window、11i
想着通过java组件去获取模型对象的材质颜色。查询出recoordset后将其转换为Geometry3D,但是在将其转换为GeoModel3D时,返回为null。
请问一下,使用map TrackingLayer没有显示,添加的对象是地图上获取的,没有问题,但是地图显示不了,是那里设置出错,另外地图想临时添加一些对象或图标来表示已查询的对象,有什么资料可参考,谢谢!
用.net进行二次开发,代码里已经对工作空间下的数据源进行关闭了,如何在代码里对这个数据源删除。
桌面端读取这个十万条记录数据的属性表只要一两秒,而我写的组件用datagridview要花接近一分钟,有什么好方法吗?
windows11系统,java组件11版本。 1,桌面工具中的导入模型沿X轴逆时针旋转90度,我用setRotationX(-90);发现导入没啥作用呢,设置与不设置都一样的结果。 2,通过ModelConvertor导入obj模型,为啥在场景中看不见呢,查看属性表是有数据的。也可以定位图层呢
需要将工作空间数据集存入临时UDB数据文件,用Datasets.CreateAndAppendWithSmid 方法 创建临时数据集时加载缓慢,请问有没有解决的方法,在数据集数据较多的情况下也能快速加载。
通过Geostyle3D和Layer3DsettingVector给生成的白膜贴上纹理,并通过sceneControl.Scene.Layers.Add将贴有纹理地白膜添加到场景里,但添加的时候一直报错,不断点继续才能成功添加。 代码报错提示见下图 有什么能够给白膜贴上纹理并添加到场景里的方法吗
对面状要素进行拉伸后贴上纹理,添加到场景中时就会报错,如果用白膜的方法就不会报错,具体代码见下图。 错误是:有纹理也能添加到场景里,但加载时会先引发异常,不停点继续后才能添加到场景里,如果用白膜地方法则不会跳出异常。
ModelConvertor转换obj文件为model对象后,如何判定是否转换成功啊
java组件 如何将GeoModel、GeoModel3D写入模型数据集中?
如何通过java组件 新建一个模型数据集,并把它导入或者关联到数据源中呢。没找到相关方法呢。
请问一下,TrackedEventHandler 添加事件,如果我在两个地方添加此事件,是不是每次几何体绘制完成后,都会有调用两次事件而造成资源浪费,是否有对应事件移除的接口?
运行程序时出现hasp_feature_not_found
iobject三维如何选择多个对象