使用下述代码,给一个数据集添加纹理图片的路径字段,但是字段添加成功了,字段值没有更新成功,全为空,请问是怎么回事 Dataset dataset = AddTextureField(DxtcPY, "D:\\AWork\\TextureFiles\\Side.png", " ... datasetVecPy.UpdateField(nameField, fieldValue, ""); return datasetVecPy; }
使用产品:iobjectsjava-10.1.0-18927-82297 操作系统:win10 x64 浏览器:Microsoft Edge 103.0.1264.49 问题详细描述: 想在自己的项目中集成iobjectsjava的数据转换功能,实现将dwg文件转为geojson,请问该如何实现?
如题,发现用GeoPoint进行查询,发现查询精度不够,即点下去差不得到具体数据,请问有什么条件可添加。
使用产品:Supermap iObjects.net 10.2.1 问题描述:现有一个面数据,通过ModelBuilder3D.LinearExtrude()方法进行线性拉伸,得到三维模型Geomodel3D,想要给顶面和侧面贴上不同的纹理,但LinearExtrude的参数TextureMapParameter uvwParam,没有设置纹理图片路径的参数。 所以想请问如何给线性拉伸得到的模型贴纹理
旧的许可申请通道关闭之后, 还能不能继续申请iobjects for spark的许可
pycharm运行iobjectspy算子成功,但是打包成exe闪退,cmd运行报错情况
1.我用iobject开发的程序,在使用鼠标滚轮放大缩小地图map程序就出现崩溃 2.不用我的程序,只用idesktop桌面产品,放大缩小时,没有崩溃 类似问题http://ask.supermap.com/56404 目前尚无解决方案
三维面数据建模并设置纹理后,无法加载到场景里
iobject.net中GeoModel3Ds如何加载到场景里
如题所示
UE4.26 的超图SDK使用中: 问题1: 打包出来后相机控制失效了,无法实现旋转移动等操作。编辑器运行是正常的。 问题2: 超图的那个Pawn相机不太好用,能否不用那个SDK的相机,使用自己的相机进行控制?UE4里面直接切换Pawn控制权的话会出现很多问题,怎样才能切换到自己制作的pawn相机呢?
idea 高清屏2560x1600 下IDEA运行桌面二次开发。 导航栏的布局尺寸大小显示异常 都很小。 求助,如何解决
插件导入unity后运行场景报错,地图没有出现,只有UI和空场景,点击按钮都是空指针报错,之前有几个项目只有第一次打开会显示地图,第二次打开就没有了,不知道什么问题,许可和环境都配置过了,版本也是 ... () (at Assets/SuperMap/Desktop/Scripts/SupermapGIS.cs:180) SupermapGIS.Start () (at Assets/SuperMap/Desktop/Scripts/SupermapGIS.cs:154)
如何给一个三维数据赋予一个新的地方坐标系
使用产品:Supermap iObjects.NET 10.2.1 问题描述:调用NetworkBuilder.BuildNetwork方法构网得到三维网络书记DsPipenet,相对其建立空间索引,经过判断,该数据集支持重建空间索引,也支持R树索引,但是运行到建立索引的语句,程序就会报错中断(就是运行到 ... ).BuildSpatialIndex(SpatialIndexType.RTree); } }