我按照官网的例子绘制了可视域可是发现没有效果产生,不存在绿色和红色的区别,覆盖区域全部都为红色的 唯一的区别是官方用的建筑模型我用的是倾斜摄影数据,所我想问一下倾斜摄影是不是无法达到相应的效果? 具体的代码如下: /** * 构建可视域数据 * @param ... 点 //添加到多可视域中 multV.addViewShed(viewShed3D); }) multV.build(); return multV; }
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前端加载iServer发布的倾斜摄影三维服务时会报状态为304 Not Modified,是什么原因
咨询iClient3D for WebGL某个官方宣传视频中展示的带时序的体元栅格可视化效果,是否有对应的示例代码可以参考。
在三维场景中,加载的点状数据看起来像是漂浮在地面上,未正确贴地。
在SuperMap iClient3D for WebGL三维场景中,当把一个二维矢量图层叠加到实景三维图层上时,场景中的所有图层都会重新加载,导致叠加操作耗时较长。