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1054阅读

iobjects-java version:10.1.0 java version: 1.8 全限定类名:com.supermap.analyst.spatialanalyst.OverlayAnalyst 方法:public static OverlayResult[] erase(Geometry[] eraseSourceGeometries, Geometry[] eraseTargetGeometries ... ,结果数据集预期应返回环形面状数据,结果却返回重叠的多面数据

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622阅读
 (35EXP)  初出茅庐

workspace.datasources.open(info)时,显示内存损坏

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1015阅读

使用产品:SuperMap Scene SDKs 10i(2021) SP1 for game engines_Unreal Engine  更新时间:2022/4/7 操作系统:win10 x64 问题详细描述:<<supermap scene sdks_unreal engine 帮助文档.pdf>> 的  5.5章节中  ... 谢谢! 另外可否提供所有 pdf 中涉及到的 相关素材及函数等内容? 图例如下

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1032阅读
hfy  (4EXP)  才疏学浅

俩个Geometry[]怎么做叠加分析

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1114阅读
1573812...  (35EXP)  初出茅庐

使用产品:Supermap iObjects.net 10.2.1 问题描述:将三维点线数据加载到场景中,然后设置样式,导出为xml文件保存,想知道图片红框中的参数数据能否保存到xml文件中

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706阅读
1573812...  (35EXP)  初出茅庐

使用产品:Supermap iObjects.net 10.2.1 问题描述:目前已有一些数据集,将其添加到地图或者场景中,请问如何获取某个数据集对应的图层。因为可能存在重名的两个数据集,用名称来识别可能存在问题

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915阅读

如题,目标是实现选中的geometry实现动画般标记,以提升用户体验

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1174阅读

命题开发组数据是要基于所给的数据进行的吗,需不需要自己再找数据进行补充,还是说仅应用所给数据即可。

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2392阅读
medehao  (1EXP)  才疏学浅

产品:SuperMap 3D SDKs for Unity 数据类型:geojson 问题描述: 你好,我想咨询下在Unity中 使用超图api如何转换坐标系的问题,如: 从EPSG:2434 转为 EPSG:4326的经纬度, 或从经纬度EPSG:4326转为EPSG:2434; 就像贵公司提供的小工具这样的效果。 坐标转换工具 (supermapol.com) 请问,我使用哪个API,最好能给一段示例代码。 有些着急,非常感谢!

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1248阅读
wildkua...  (36EXP)  初出茅庐

unity版本是:2022.2.0a7 超图插件版本是:SuperMap 3D SDKs 11i(2022) Beta for High-Fidelity Rendering_Unity 新建3D项目,正常导入插件,配置打包环境后打包,报如 ... , UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions) [0x00080] in :0 UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&)

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766阅读
Only,On...  (74EXP)  初出茅庐

请教一下,java组件中的叠加分析,如何找出包含关系的数据呢。 我们想着将2个图层通过控件关系来进行数据的关联。

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771阅读
hfy  (4EXP)  才疏学浅

数据集内存储的是线数据,怎么快速把数据集由线转为面,生成缓存数据

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1667阅读
wrsjhhe  (20EXP)  初出茅庐

1.iobject是可以像idektop一样直接保存工作空间和数据源到postgres数据库的吧? 2.iobject连接postgres只能通过直连的方式么?感觉开发的客户端直接数据库有些安全问题。如果不直连的话,是不是就只能通过iServer服务的方式走http请求了?

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1337阅读
hfy  (4EXP)  才疏学浅

GeometryComponentImpl.measureGeoArea()面积计算返回为空 MeasureParameter measureParam = new MeasureParameter(); measureParam.unit = Unit.KILOMETER; ... context); MeasureResult measureResult = component.measureGeoArea(feature.geometry,measureParam);

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1777阅读
mob  (2EXP)  才疏学浅

unity打包WebGL后地图数据不可用,场景为Sample_TerrainAndImagery,PC版功能没有问题,切换webgl后地图放大后不显示更清晰的地图,运行开始时会报错: ArgumentOutOfRangeException: StartIndex cannot be less than zero. ... RangeError:Start offset undefinded is outside the bounds of the buffer 请问这两个问题如何解决?

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