超图FAQ:请问在 iObjects .NET 组件中如何对俩个Geometry[]怎么做叠加分析?
超图FAQ:如何通过导入excel表,(里面包含了点的起点和终点)生成由起点终点连接成的线?
我通过TextureData.FromFile接口从材质贴图加载时,碰到一个文件在使用此文件为参数传入时直接导致程序崩溃 但是先创建Bitmap对象读取贴图文件,再将Bitmap对象赋值给TextureData.Data就不会报错 请问是这个接口有问题吗? try { ... textureData.Data = _bitmap ; } catch(Exception ex) { Console.WriteLine(ex); } 链接:图片文件 提取码:2333
SuperMap for UE5操作文档
SuperMap for UE5
请问,如何配置地图或场景为自动投影坐标系?
使用产品:iobjects java10i 操作系统:win10 x64 问题描述:SceneCacheBuilder.setProcessThreadsCount() 生成场景缓存 设置线程数4或者16 生成缓存的时间没有任何区别 请问如何使用iobjectsjava组件 SceneCacheBuilder.build() 生成缓存 如何提升效率 代码层面是可以分布式或者拆分生成? 机器方面 需要Cpu还是Gpu?
使用产品:iobjects java10i 操作系统:win10 x64 问题描述: Theme3DCustom 自定义专题图 高度模式想设置绝对高度 但是没有效果 代码如下: //专题图设置 Theme3DCustom theme = new Theme3DCustom(); // 设 ... 字段值不为0或1或2或3时,采用默认字段值0,即采用贴地高度模式 theme.setAltitudeModeExpression("1");
使用产品:iobjects java 操作系统:win10 x64 问题描述:SceneCacheBuilder.setProcessThreadsCount() 生成场景缓存 设置线程数 没有效果 有大神知道正确的使用方法么
如题。 在使用iObjects.Net时,想要将两个相交的多边形GeoRegion合并成一个GeoRegion,请问iObjects.Net能否实现这一点? 如果可以实现,请问应该如何实现?
如果所示,空间坐标信息赋值不上,将二维线数据集对应的x,y,z属性是获取成功的(能打印出来),但是三维线数据集空间属性值为空
使用产品:iobjectsjava11i 操作系统:win10 x64 数据类型: pggis数据源 问题详细描述:iobjectsjava11i 中有更改已存在的符号样式的接口吗?比如修改线符号的宽度之类的,查看api手册中symbol类没有修改的接口
新版ue5插件,材质如何导出(导出后用在webgl上)
在桌面版中,添加在线地图时,加载的是二维图层,能够正常显示。 但在 10i 组件中,使用如下代码,尝试添加到三维场景中,却没有效果 Layer3D layer3d = sceneControl.Scene.Layers.Add(@"http://t0.tianditu.gov.cn/img_c/wmts?tk=<token>", Layer3DType.WMTS, "img", true); 请问如何将天地图添加到三维场景?以及没有显示的原因是什么?
请问如何实现桌面版中,三维场景的 查询坐标值 功能? 我使用的版本的组件版本是 10i