使用产品:supermap-iobjectsdotnet-10.2.1-20429-92256-win64-all-Bin 操作系统:win10 x64 开发环境:Visual Studio 2022 .net 4.7.2 问题详细描述: 使用iobjectsdotnet 10.2.1开发, 用mapcontrol打开包含天地图服务的工作空间,会出现天地图下载不全,连续缩放平移后经常报错闪退问题,如下图所示
使用产品:iobjectsjava 11i 操作系统:win10 x64 数据类型: postgis数据源 和 内存型数据源 问题详细描述:使用iobjectsjava11i打开一个现有的postgis数据源,并创建一个内存型数据源,在postgis数据源使用createFromTemplate方法复制指定的数据集表结构到内存数据源时,gid字段没有复制过去。 原数据集转换成recordset的字段,复制后的数据集转换成recordset的字段 原数据集的gid字段为什么没有复制过去
有一份行政区数据做面无缝隙检查会失败,桌面和代码都这样。感觉应该是软件包的问题,这边使用的iobjectsjava版本是supermap-iobjectsjava-10.2.1-20428-92245-win64-all-Bin。 数据是涉密的
使用产品:iobjects java 11i 与 idesktopx 11i 操作系统:win10 x64 数据类型: postgis数据源,使用了postgresql9.6与12两个版本 问题详细描述: 在打开postgresql 12的postgis数据源下:使用iobjects java 11i对线图层操作,测试绘制直线,绘制完成 ... 11i中都正常完成,数据表中也有新数据 而使用iobjects java 11i操作点图层时两个版本的postgresql都正常完成
我在打开地图之后,再进行鼠标滑轮对地图窗口放大缩小时报错。在关闭工作空间站之后,再打开工作空间站,打开地图报错。
使用产品:iobjects java 11i 操作系统:win11 x64 问题: CloudLicense.login(username, pwd)返回值为false,错误信息为 Get trial license context failed...
使用产品:iobjects java 10i 操作系统:win10 x64 数据类型: postgresql 12, postgis数据源 问题详细描述:如题,并且在创建DatasourceConnectionInfo时已设置setReadOnly(false),图层已设置setEditable(true),此时把MapControl实例setAction(Action.CREATEPOINT ... 地图就能出现新的点,请问需要怎样的操作才能对数据库型数据源(postgis)中的图层进行编辑
使用产品:SuperMap Hi-Fi 3D SDK 11i(2022) for Unreal UE5版本 操作系统:win11 x64 IDE:VS2022 数据类型: 图品,文字 问题详细描述: 把UE5插件拷贝到Plugins后,开始构建源码出现错误, ... ;This type must derive from the 'TargetRules' type defined by Unreal Build Tool. 问题重现步骤: 不确定
GetIDsByGeoRelation方法的容差怎么设置,没在文档里面看到。
使用产品:iObjectjava11 操作系统:win11 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:将符号库通过组件编写代码导入工作空间后,通过IDesktop11打开保存的工作空间后,相关的专题图没有显示相应的符号,并且在编辑导入的符号时iDesktop出现卡死并且闪退情况,但是在IDesktop中导入相同的符号库后,功能正常,也能正常 ... 通过iDesktop导入的符号库打开界面 3 通过代码导入的符号库打开界面 希望大佬帮忙看一下是什么原因, 非常感谢!!!
怎么使用iobjectjava给tif文件添加地理坐标
System.TypeInitializationException:““SuperMap.Data.Workspace”的类型初始值设定项引发异常。” 引用已经添加了Supermap.data
使用产品:SuperMap iObjects 10i(2021)SP1 for Spark 版本:10.1.2 操作系统:win10 执行命令报错 spark-submit --master spark://master:7077 --class com.example.GuideExample D:\2-code\BDT-examples\out\artifacts\com_example\BDT-examples.jar
怎么根据选中的要素获取图层,桌面上选中要素的时候图层控制器那边会自动高亮。MapControl有个方法GetSnappedElements,但无论是否选择了要素,返回的结果都是长度为0的数组。
实例化new的方式创建数据集为null,原代码如下: Datasource datase = new Datasource (EngineType. Memory) ; DatasetVectorInfo dataVectorInfo = new DatasetVectorInfo(); ... = sPtTableName; DatasetVector resul tDatasetIntersect = datase. Datasets. Create (dataVectorInfo) ;