unity超图插件高程怎么保证和实际的数据一样?插件下面的高度为什么一直显示为0,什么情况下才有数值的变化?
由于这个状态栏实时获取鼠标高度非常影响性能,所以关闭了这个功能,如果查询鼠标位置高度,可以使用这个功能: