revit2019导出的模型可以导入到超图里面,但是看不见,导出的同时会输出日志文件,用revit2018也不行
三维场模型建立的体元栅格,如何对体元栅格进行分层设色
请问使用supermap for unreal 的插件在ue4里面生成的地形如何给地形添加碰撞啊
使用产品:iserver 10.2 操作系统:win7/winserver12 在iserver发布服务后,点击三维场景rest服务连接,打开三维场景加载很慢,但是刷新一下就加载很快,怎么设置可以一打开就加载很快
错误提示如下 游戏模式 默认关卡已经设置好了,可还是失败 WARNING: Warning: Plugin 'SuperMap' does not list plugin 'ProceduralMeshComponent' as a dependency, ... list plugin 'ProceduralMeshComponent' as a dependency, but module 'SuperMap' depends on 'ProceduralMeshComponent'.
发布三维服务在iserver中三维场景显示正常,但是在具体实例程序中通过viewer.scene.open(url)报错The source image could not be decoded请问这是什么原因呢
错误提示如下: 我的un4版本4.26插件是在unreal商城里面下载安装的 UATHelper: 打包 (Windows (64-bit)): WARNING: Warning: Plugin 'SuperMap' does ... list plugin 'ProceduralMeshComponent' as a dependency, but module 'SuperMap' depends on 'ProceduralMeshComponent'.
将模型的图层show属性设置为false,模型还是可以加载出来
电力线三维模拟
可否分享一些样例数据让我试一下谢谢你好,请问supermap for unreal 插件生成的场景是否可以打包成exe可执行文件
使用工具:idesktop10i 对于bim模型数据集,通过场景生成的缓存和模型数据集生成的缓存,两种方式生成的结果和应用有什么区别?
var index = viewer.scene.scanEffect.count - 1; viewer.scene.scanEffect.remove(index);
webgl怎么在天上出现一些云朵,有没有现成的粒子什么的?我看其他很多公司有的
我用idesktop加的图层是可以在iServer的scenes查看的 请问是我代码的问题吗 通过.net添加图层代码如下: string strFileName = openFileDialog.FileName; sceneControl.Scene.Layers.Add( ... .Scene.Name,sceneControl.Scene.ToXML()); sceneControl.Scene.Workspace.Save(); workspace.Save();
supermap/vue每次切换地图页面出现多个测量字样导致测量组件不能正常打开