按照官方给的操作步骤,正常安装但是无法导出。
Object.keys(selectedIds).indexOf(String(selectedId))。 这段代码的结果大部分情况下是-1,当为正值时,也不能同步界面滑动条。
剖面分析是用来做什么的?支持哪些模型数据
BIM模型导入超图后,它的所有墙体、窗户都是独立的一个数据集,发布三维服务后,如何控制楼宇显示具体楼层,比如展示A楼的2楼,那么2楼以上的楼层都不显示,这种需求需要怎么实现?对BIM数据有要求吗?
使用产品:SuperMap iDexktopX 10i 操作系统:win10 x64 数据类型: osgb、 jpg 问题详细描述:使用切割单体化后无法使用图片样本中采集窗户。不知道是基于什么做的模型单体化(建筑与地面分离)。 问题重现步骤: 1.单体化(用过dp_Modeler切割单体化, iDexktopX 10i 压缩并单体化,动态单体化的方式) 2.导入udb数据库 3.提取模型材质 4.图片样本管理。
iClient3d for WebGL Vue组件使用时组件页面可以加载,但是不能实现功能 类似使用 可以在场景看到样式,但是分析功能无法实现
请问,在iClient3d for WebGL Vue组件里 类似组件 在哪里可以看到组件封装的源代码呢
相同的代码,在cesium可以正常运行,在超图中无显示: var imgObj = document.getElementById('myimg'); imgObj.src = 'img/heatmap.png'; //canvas; ... 图片路径,如img/heatmap.png 是因为图片是客户端canvas生成的 iclient对img canvas都不能支持
模型如何实现开启泛光效果,对模型数据有什么要求http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/webgl/editor.html#emissionTexture
SuperMap iClient3D for WebGL 产品 ,尾迹线材质 (Cesium.PolylineTrailMaterialProperty)设置贴地的话就变成实线了 这个问题我看19年就存在了,至今都没有解决吗?有什么替代方案吗?因为底层被魔改了,网上其他人写的自定义材质也用不了 问题重现方法, 直接打开案例页面:http:/ ... 线就变实线贴地了 之所以一定要用这个属性来贴地,是为了可以贴地形,所以高度设置为0是不可行的,因为会被地形挡住
操作步骤如下: 官方webgl示范项目地形挖方: 1.鼠标绘制多边形,点击两个点之后,绘制生成三角形时候,直接单击右键,这个时候挖方功能就不可用了。 影响版本:10.2.0版本存在该问题。
淹没分析时有没有办法获取当前被淹区域的投影面积 数据格式为倾斜摄影
球面场景两个模型坐标不一致,如何统一一下坐标,两个模型一起显示
深度检测已经打开了,可是还是漂浮在空中,我看到cesium官网贴地形贴的挺好的,代码也是照搬的,可是当地形数据替换为超图地形数据之后,点位数据就无法正常显示,lable也显示不出来了,我是应该去手动计算地形高度么?很头大。 我尝试通过地形计算高度发现也不好实现,我无法判断地形是否加载完成了,导致计算数据高度出错。
您好,我按照官方的文档将各个文件夹和文件都引入进去了,为什么还有一个方法找不到报错! 这是在html页面引入的js: <link href="./static/css/style.css" rel="stylesheet"> <script src="./static/ ... ; <style lang="scss" scoped> @import "./index.scss"; </style> 您好,您能看出来是什么问题吗?