使用产品:SuperMap iClient JavaScript 11i(2022) 操作系统:win10 x64 数据类型: s3m 问题详细描述:s3m白模使用setObjsColor浏览器崩溃 使用循环setObjsColor上色,每次循环大概8000个id上色,循环8次左右,一共6万多个id上色,会导致浏览器卡死崩溃。 请问是上色id过多造成吗? 有什么办法解决?
各路大佬,求教白模使用 setObjsColor 方式,循环上色,浏览器会卡死然后崩溃。 循环次数大概是10次,每次上色id数组在8000个左右,一共6万多个id要上色。 求教是太多了导致崩溃吗?有什么办法能解决吗?
web端加了模型抬高功能后, 出现的问题拉近视角模型贴图会消失 拉远视角贴图不会消失 不抬高模型不会出现这种情况
fbx源模型文件总共大小:147.7MB,缓存文件大小:274MB,web偶尔会出现下图报错(不是必现的)是什么原因,模型也不是很大啊?
问题需求:在超图桌面版中,取了了一个相机点位(含经纬度坐标,相机方向姿态)存入数据库中,web端读取数据库,在超图webgl中加载这个点,需求希望,点位及朝向能与桌面版中的一样。 目前,桌面版中相机俯视的话,可以达到这个效果,但是仰视的话,相机位置则会不一致。 请问以上问题要怎么解决?
量算的点和线的透明度会被图层透明度影响,而我想让量算的透明度始终是1,有没有什么办法呢? 上面的例子中,我设置了 s3m 的透明度 globe.globeAlpha 以及 imageryLayer 的 alpha。
getPoints() { let data = []; data[0] = [ { longitude: 116.405419, dimension: 39.918034, height: 0, time: 0 }, { longitude: 116.2821, dimension: 39.918145, height: ... 消失,最后一个停下的就在原地 怎么解决消失的问题,或者我想在运动结束时重新添加模型,怎样监听运动结束
webgl中 如何查看帧率信息啊
使用产品:SuperMap iClient3D for Cesium 操作系统:win10 x64 数据类型: glTF地质体模型 问题详细描述:超图如何加载glTF地质体模型,glTF模型如何确定模型的中心位置
我的倾斜摄影淹没分析,点击开始,整个倾斜摄影就添加上了淹没效果,并没有过渡效果,还有点击清除,也没有清除淹没效果,这是为什么呢?
三维 的该方法在使用时获取不到管点的相关信息是怎么回事 viewer.pickEvent.addEventListener(function(feature));
基于cesium开发的三维地球模型,不做任何操作,挂机显示一段时间就会出现卡顿,运行越来越慢的情况。请教这种情况出现的原因,以及可能的解决方法......电脑配置8G内存,AMD独显
1,通过addS3MTilesLayerByScp 加载的三维注记图层(切片服务),但是在展示时会出现太过密集的情况,这个可以如何处理啊?
在idesktop中新建一个kml图层,然后添加一个动态模型,并绘制好轨迹,在桌面端中模型会沿着轨迹进行循环移动,这种效果在webgl端如何实现
使用wall绘制房屋墙壁,如何给四周的墙壁添加不一样的图片,也就是一个房屋墙壁添加多张图片,现在我只能添加一张墙面图片 var ploywall = viewer.entities.add({ crossguid: crossguid, name: 'gltf', ... show: true, // 是否显示 } });