使用net iobjects, 在三维场景中加载在线地图,图层加载不上 Layer3D ly=scenecontrol.Scene.Layers.Add("http://openstreetmap.org", Layer3DType.OpenStreetMaps, "openstreetmaps", true); scenecontrol.Scene.Refresh(); 图层ly为空,是什么原因?
.net iobjects中,一个scenecontrol可以同时加载多个场景吗?如何加载?
使用产品:iserver 9i 操作系统:linux 问题重现步骤: this.recordset=((DatasetVector)this.dataSet).query(geometry,bufferDistance,where,CursorType.STATIC); 查询数据集,但是返回结果为recordset = null,什么情况下会出现这种问题
0) {}else{return false}" leftMargin=0 background=back.GIF topMargin=0> this.recordset=((DatasetVector)this.dataSet).query(geometry,bufferDistance,where,CursorType.STATIC); ... 类的query方法,获取到得知为null,后续使用recordset报空指针,,什么情况下会出现这种情况
按照步骤打开MAX可以显示出已经安装成功,点击生成模型数据集,别的选项都没问题,就是加载数据源文件路径MAX就会直接崩溃。
使用产品:iserver 10i 操作系统:win10 数据类型:文件型 问题详细描述: RasterClip.clip方法执行完结果为null,换其他省份是正常的 请问这种情况是什么原因造成的
unity版本2021.2.9f1c1
请问有没ModelBuilder3D.Simplify的用法和示例,比如简化率参数取值范围是多少,[0-1]?
你好,使用OGDC的c++开发包,生成的udb存在以下两个问题,请问如何解决? 问题如下: 1,球面坐标系,不完整 c++代码,如下: OGDC::OgdcCoordSys prjCoordSys; ... 0 2,参考的是OGDC_Sample中的代码,出来的数据集范围为空,需要重新计算 左:0,下:0,右:0,上:0
.net iobjects 组件,可以实现两个三维模型,联动展示吗(像二三维联动一样)?怎么实现?
添加至三维场景中的图层,数据集类型为CAD的数据图层,如何将火焰等粒子特效添加至该图层中,使用的接口是什么
通过IObject二次开发有提供接口读取Arcgis的Sde数据库数据吗
使用产品:iObject C++ 10i 操作系统:win10 x64 数据类型: 三维模型 文件型 问题详细描述: 功能需求:在已经打开的三维场景中加载一个(小车)三维模型,根据(小车)实际的经纬度和高程实时控制(小车)三维模型在场景中移动。 1.请问实现以上功能,需要用到哪些类和函数接口? 2.有没有可以参考的C++示例代码? 谢谢!
使用产品:iObject C++ 10i 操作系统:win10 x64 数据类型: 官网下载三维示例数据MoveModel 问题详细描述: 如何获取示例数据MoveModel中firetruck的对象操作指针UGGeometry3D,用于操作三维模型小车firetruck的移动。 谢谢!
在supermap程序开发帮助文档中找不到System.Drawing.Font可以赋值的类,请问是被封装了还是我没找到呢?