浏览问题
等待回复
精选文章
申请试用
资源中心
漏洞修复
注册
|
登录
SuperMap技术问答社区
我要
提问
智能客服
首页
/
浏览问题
/
组件GIS
/
问题详情
UE4中超图的Pawn控制问题
三少爷的...
3EXP
2022年07月11日
UE4.26 的超图SDK使用中:
问题1: 打包出来后相机控制失效了,无法实现旋转移动等操作。编辑器运行是正常的。
问题2: 超图的那个Pawn相机不太好用,能否不用那个SDK的相机,使用自己的相机进行控制?UE4里面直接切换Pawn控制权的话会出现很多问题,怎样才能切换到自己制作的pawn相机呢?
ue4
打包
相机控制
请
登录
或者
注册
后回答这个问题。
1个回答
您好,
1. 请问您使用的是什么版本的UE插件呢,我这边打包后都是可以操作的。
2. 我们的UE是个C++工程,里面相机的操作可以自己去开发。下载插件包后里面有接口参考文档,可以进行参考。
希望可以帮助到您。
耿诗画
825EXP
2022年07月11日
好的,谢谢
请
登录
或者
注册
后再添加评论。
智能推荐
相关问题
相关文章
推荐教程
ue4 插件,如何控制镜头围绕中心点旋转
ue4.26、ue4.27打包出现问题
ue4 使用超图可以打包成web端吗?
UE4 4.26.2/4.27.2 使用插件中C++API后打包失败,编译正常
ue4 4.26打包失败
UE4.27中,使用超图插件是如何动态切换平面与球面的场景呢?
ue4插件问题
ue中SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal打包问题
热门文章
查看更多>
关注我们
超图软件官网
SuperMap Online
地图慧
帮助中心
备案信息
技术资源中心
...