使用产品:SuperMap iClient 3D for WebGL 操作系统:win10 x64 数据类型: 倾斜摄影模型和矢量数据 问题详细描述:对倾斜摄影模型部分进行了单体化,加载到系统里面后没单体化的部分放大后正常,但是单体化的部分放大到最大时部分模型会消失,如图所示 问题重现步骤: 图一左边是没单体化的部分,右边是单体化的部分,左边放大正常,右边放大部分模型会小时。图二是右边部分单体化放大后的效果。图三是s3m图层设置代码。
使用产品:SuperMap_iClient3D_9D_for_WebGL_1901211048 操作系统:win10 问题描述:rtsp视频投放无法播放
使用产品:idesktop .net 9D 操作系统:win7 x64 使用超图平台建立简单模型,风格设置里的贴图设置,侧面贴图可以不同面贴不一样的图吗?
webg现在支持2000平面坐标系吗
1.分层分户查询完成之后,弹出属性信息框,但是弹出的信息框位置偏移,加载的css 也都是一样的、
iclient3d for webGL rtsp视频投放 无法播放视频
使用产品:iserver 8c 810 操作系统:win10 x64 问题详细描述:在SuperMap iDesktop 8C导出OSGB格式和S3M格式的地形缓存,通过Iserver发布成功。 最早是使用咱们的iclient方式加载场景,最近改为WebGL。 使用WebGL的方式打开,加载出来后场景不够圆润,会有棱角。 使用iclient端访问正常,请问使用WebGL发布地形是不是有什么特殊的要求或者注意事项?
下载最新版本的wegb 10i 的zip,然后替换原来的版本。在使用的过程中发现, 1.旧版本中,倾斜摄影,地形,S3M模型以及影像的服务几乎同时加载出来,在新版本中,倾斜摄影,地形,S3M模型都是等在影像服务加载完成之后再加载,是我代码编写的顺序问题吗? 2.新版中,当我缩放到倾斜摄影下面(或者一定比例)的时候(看管线,或者地下停车场),会报错说 3.在可视区域分析中,也会提示说 Rendering has stopped.
希望加入这样的学习的开发的群聊
如题
在vue的脚手架中如何使用超图加载三维场景,最好有个实列
问题1:webgl能否加载多个地形服务? 问题2:参考(http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/editor.html#terrainAndImagery)示例能够加载一个dem图层,但是dem加载到场景中之后,怎么控制图层的显隐性呢??
如下图所示,这些图片也是超图大会资料上看到的,我想请教空间连续场数据是如何制作和使用的,是需要由三维点数据来构建吗?webgl端又如何使用,服务是死的不能做动态分析,前端通过什么接口来实现?
前提:场景中存在三维管线模型服务和对应的三维数据服务。 需求1:通过SuperMap webgl能否直接修改对应的数据服务的属性信息?如果能实现,需要怎么做?需要用到什么接口? 需求2:通过SuperMap webgl能否直接编辑s3m类型的管线模型,实现模型的增删改等操作,比如新增模型,删除模型,移动模型,调整模型大小等??如果能实现,需要怎么做?用到什么接口? 谢谢!
SuperMap WebGL 10i windows 10 x64 加载场景的切片数据,可以通过点击handler.setInputAction viewer.selectedEntity.type的方式获取到点击的ID吗,我这目前获取的都是loading