该网页三维效果在PC端和移动端的显示效果不一样,面实体外围加了线实体,移动端面实体不显示,请问是什么原因?可以直接查看源代码http://106.13.148.29:8090/d3_tdzlzx/indexdk.html 关键部分实体我是这样加的
1 在iServer中发布3DTiles服务 http://localhost:8090/iserver/services/3D-ThreeDTilesCache-tileset/rest 2 在前端代码加载: var tileset = new Cesium ... flyTo(tileset); 3 结果可以缩放到瓦片范围,但是却请求不到瓦片b3dm,前端报错如下:
vue+SuperMap 倾斜摄影数据前端自定义单体化 var geometry = CesiumToSuperMap.convertPolygon(Cesium, SuperMap, result.object); var feature = new ... 程序报错: SuperMap is not defined, 请问这个类需要如何引入使用?
使用产品:SuperMap iServer 10i(V10.0.1) 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:webgl如何控制地图移动的范围(不是放大缩小),比如设置一个矩形范围,让地图只能在这个范围上下左右移动,
您好,引入supermap webgl 库可以正常使用地图功能,但是定义属性时候提示Cesium.defineProperties方法不存在,而直接使用supermap10/build/Cesium/Cesium.js,是可以找到该方 ... 在 自定义 Material中提示 Cesium.defineProperties 不存在 谢谢!
三维场景自定义专题图生成缓存后不显示
使用产品:超图revit插件 操作系统: Win10 数据类型:BIM模型 详细描述:Revit软件使用超图导出BIM模型存储到工作空间时出现错误
使用webGL,怎么操作才能让二维矢量图层,垂直附着在平面三维模型的表面上(并非穿透模型那种)?
测试发现就是这2个js同时存在时会报错
我打开的第一个地形文件只显示了地球。第二个可以正常显示,第三个是影像,打开显示发生错误,这是正常的吗。
1 目前想做一个单体化罐的点击效果,点击一下单体罐在他底部会出现一圈泛光效果并且旋转,就像游戏里选择一个英雄,他脚底下会出现光圈表示已经选中他,目前我试过polyline但是无法实现,也试过泛光特效scanEffect,但是光圈半径API里没有提供修改方法,也无法实现 官方示例也没找到类似的 想请问一下这个咱们有什么示例或者解决方法 大概 ... 者解决方法 3 还有一个就是选中单体化模型,模型高亮的效果但是不能改变模型数据,需要用代码来实现,请问有什么示例或者解决方法 以上问题感谢回答!
求webgl沿线飞行示例demo,非fpf文件方式实现,谢谢!
使用产品:iClient 10i 操作系统:win10 x64 问题详细描述:想要设置3维的背景为透明,之前用的是9D设置没有问题,现在换成10i却不行,调用的是viewer.scene.backgroundColor = new Cesium.Color(0, 0, 0, 0); 感觉分成了天和地的感觉,viewer.scene.skyBox.show = false; 设置了天空不显示,请问是有什么办法设置大地吗? 调整视角之后,还是会变得:
三维点数据制作单值专题图,风格为png图片 坐标系为1984 生成场景缓存后单值专题图不显示,只显示三维点
最近有看了一些supermap webgl的示例程序,比如交通仿真那个,我发现在给模型制定运动轨迹时,是通过提前计算好的坐标XYZ使模型沿着坐标点进行运动。那么在加载自己的模型时,比如现在有条路,我希望加载一辆车在上面运动,如何可以准确的计算出它的路径呢?当模型中的路比较多时,有没有什么方法可以得到多条路的路径呢?