这是一个三分钟的消防动画,但是是两个场景,动画有人物和汽车的,请问动画应该导出什么格式,两个场景能在超图里边共存吗,
我的场景里面有多个分辨率的遥感影像,我想把低分辨率的放在下面,高分辨率的放在上面。现在的问题是idesktop中显示正常,但是发布到iserver之后,发现高分辨率的被低分辨率的给覆盖掉了。怎么办?
按照你的方法找到问题所在了,原来如下的两个css文件有差异。
viewer.scene.scanEffect.centerPostion设置无效 设置值,扫描中心不会变化。 其他参数设置均有效,仅中心点设置看不到效果。
我现在是想让它显示出来,现在的问题是无论true还是false,都没什么反应啊?
如果控制S3M图层的显示次序? 比如说我现在A和B个S3M的层都加载到了三维场景中,这2个图层都处于同一个位置中,所以A覆盖了B,此时的B看不见。 那么我要怎么才能让B覆盖A呢?(因为优先级关系,A肯定是会比B先加载的,所有没有一个方法类似于 leaflet中的setZIndex一样,可以设置该图层的一个上下级覆盖关系?)
在webgl通过实时修改positions对影像图层多个区域进行分层设色,但是最终设色区域只有最后一次的positions 代码如下(positions)实时更新: hyp.CoverageArea = positions; viewer.scene.globe.HypsometricSetting = { hypsometricSetting: hyp ... .ARM_REGION }; 请问如何实现对影像图层多个区域进行分层设色呢,这些区域不是完全相邻的
我真没看出您跟我写的有啥区别
你说的这些我知道,我问的是应该具体加在什么位置,你们的实例代码里面好像找不到这些控件的加载方式。为什么我如下图中的加载方式不对:
我在实例代码中没有找到哪段代码是控制这两个控件的,能说一下怎样加入两个控件吗?
我用sql查询总是报Failed to fetch不知道什么原因,请大神指教一下
看来我通过上图链接下载的是webgl 9d的版本,请问webgl 10i在哪里下载呢?
在超图桌面端,导入TIF格式的dem影像,加载到球面场景中,然后右键场景生成地形缓存和影像缓存。 如下图,地形缓存从第9层切到20层,但是cesium加载浏览地形服务会报错,请问如何解决这个问题呢?
如题,我下载了超图官方的那个iClient3D for WebGL示例包在本地调试学习过程中,发现一些Cesium官网中比较新的特性好像用不了,后通过控制台打印Cesium.VERSION发现超图还是用的1.4的版本,而Cesium官网最新的版本已经到了1.64,我尝试去supermap\examples\js目录下找cesium的 ... ,感觉是被编译进SuperMap-7.1-11828.js文件了? 现在想请问下,我自己如何才能将超图WebGL环境的Cesium库升级到1.64版本?
我想将发布后的倾斜摄影调入html文件中,发现实例代码跟视频中的并不一样,我按照自己的理解改了一下,代码截图如下。运行后发现不成功,请问那边出问题了?key中是用的cesium密钥 还有要转成的笛卡尔坐标的epsg代码是多少?