请问如何获取场景中所有添加的s3m 模型数据集呢
使用产品:supermap-iserver-9.1.2-win64-deploy;SuperMap_iClient3D_9D(2019)_SP2_for_WebGL_CHS;supermap-idesktop.net-9.1.2-37686-win64-bin-zip-chs 操作系统:win7 x64 问题描述:使用超图矢量拉伸建模后,生成的缓存场景,用桌面版打开正常,使用webgl在浏览器里打开,栏杆部分就变绿了,感觉像是透到了地面上
我是想在球面场景上叠加遥感影像数据集,但是右击数据集之后发现添加到球面场景一项无法点击,不知道这是咋回事
supermap iclient3d for webgl http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/editor.html#windParticle 官方实例链接 想学习一下风场的实现,可以讲一点思路,官方示例感觉有问题,风场也显示不出来,地球也出不来
我现在在场景内添加了一个倾斜图层,要在倾斜上方添加一个自定义样式的polyline,但是不知道如何设置高度让折线显示在倾斜上方。就算设置了位置点高度,它依然是贴在地球显示的
camera.constrainedAxis方法无效。我用viewer.camera.constrainedAxis = Cesium.Cartesian3.UNIT_Y;在原生cesium里有效,在supermap webgl里无效。是不是超图有bug?或者有什么其他方法能锁定摄像机旋转轴? 如图所示,上面原生cesium是绕某个轴旋转,而下面超图webgl完全没有绕任何轴旋转。
摄像机的camera.constrainedAxis方法无效。我用viewer.camera.constrainedAxis = Cesium.Cartesian3.UNIT_X;在原生cesium里有效,在supermap webgl里无效,为什么?或者有什么其他方法能锁定摄像机旋转轴?
场景切缓存,同一份数据,选择缓存格式为s3m,导致电脑卡死,osgb格式两个小时即可切完。请问是什么原因导致的电脑卡死。电脑内存16g,没有进行其他应用,只有9D桌面切缓存。
要求真三维矢量线,随地形起伏。 是怎么样一个实现思路?
网址链接:http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/examples.html
使用裁剪包围盒内和包围盒外都会出现这种报错。但并不是一开始就报错,使用包围盒外,可以看到盒外模型被裁剪。然后一秒后报错
最新的webgl使用instancelayer加载s3m模型后,显示的效果如同桌面端不使用双面渲染似的,跟选择逆时针过顺时针渲染差不多,大概什么原因?s3m模型是用桌面端场景右键导出的
使用产品:iclient3d 10i for WebGL 操作系统:win10 x64 问题详细描述:请问iclient 3D for webgl 如何加载WFS服务?classic可以实现wfs的加载,但是如何应用到webgl当中呢?
请问我通过数据服务获取到了一个点集用于构建压平面,但是现在我不知道对应的压平底面是哪一个,我想压平在这个区域的图层该怎么去做。谢谢
revit 2016 插件导出的BIM模型到超图中,模型墙体发白