0 投票
1回答
757阅读

是你们服务器在维护还是什么原因?

    1月6日,2020年
  • webgl
0 投票
1回答
1145阅读
Jolloc  (157EXP)  牛刀小试

1.如标题所示。具体的需求是:加载一个倾斜摄影的,再传入一个二维的面过来,根据这个面,在倾斜摄影上面动态渲染。但利用 scene.getHeight 的话结果是为undefined,必须是使用 scene.globe.getHeight 吗? 因为现在是没有加载DEM地形的服务的

0 投票
2回答
1678阅读

使用产品:iClient3D for WebGL:win7 x64 问题详细描述:我有两个三维服务 分别作了查询功能,一个的查询结果是这样的(如图1),我通过geometry的points可以构建实体,实现高亮,但另一个查询的结果是这样的(如图2),该怎么高亮呢 图1 图2

0 投票
1回答
1422阅读

如图,是超图空间查询的示例,从数据服务中查询在绘制范围内的要素。但如果绘制范围较大,要素较多的话,查询速度会很慢。目前的想法是先过滤数据服务中某些要素,再从结果集中进行空间查询,通过sql查询过滤要素,请问webgl如何在sql查询的结果集中进行空间查询呢

0 投票
1回答
2281阅读

使用9.1.2.net版本,加载OSGB的scp配置文件,使用“倾斜摄影数据镶嵌”功能,对倾斜摄影进行压平的操作;在绘制多边形后点击预览能看到压平的效果,点击确定后压平的效果又消失,请问是什么问题?

0 投票
1回答
1231阅读

三维场景中用sql查询出二维的线数据,用哪个方法能加载到场景中那?

0 投票
1回答
1577阅读

地形生成缓存后加载不到数据集中,进度条没有反应,也取消不了,idesktop10i

0 投票
0回答
1497阅读

idesktop中如何改变某个图层的属性数据或者添加新的属性

0 投票
0回答
1114阅读

1、在三维场景下配置好模型和符号库,显示效果如下: 2、生成场景缓存后,发布工作空间的服务,服务发布成功后在前端加载显示效果如下: 问题描述:发布服务后配置的符号丢失,前端无法渲染水流效果,请问是否有可行的解决办法?

0 投票
1回答
1059阅读

三维模型加载如何先将全部模型外壳加载出来然后移近再清晰化,因为数据很大,如何优化加载速度,目前显卡2060的也加载不全,图层一层一层加载

0 投票
1回答
896阅读

1、在场景中添加局部的地形之后,缩放到全球会报找不到其他地方瓦片的错误,如何不让他报错啊

0 投票
1回答
1481阅读
Jolloc  (157EXP)  牛刀小试

图中的效果是 由远倒近。尾迹线的效果也就逐渐的被减弱(可能是尾迹线被管线的实体给遮挡住) 想请教下: 1.这个尾迹线如何不被地下管线给遮挡住? 2.在entity的线中有个distanceDisplayCondition可设置可见距离,我要怎么对该属性设置?

0 投票
1回答
1760阅读
Jolloc  (157EXP)  牛刀小试

1.版本:IServer 9D 2.根据官方的Demo开发坡度坡向的分析,但在开发过程中,绘制坡度坡向区域的,结束绘制之后,没有效果 2.1. 我将最大的见值设置为10000米,最小可见度为1米,仍然不起作用 2.2 这个http://qa.supermap.com/42687?show=42687#q42687 里面提及到了,在发布这个地 ... 需要勾选个 法线 ? 想请教下,我在做这个坡度坡向分析的时候,我需要注意些什么? 从发布的缓存服务的设置 到 代码的编写

0 投票
0回答
763阅读

supermap idesktop三维数据集合成,如何将多个三维数据生成的图层合成一个完成的三维模型

0 投票
1回答
1567阅读
丑八怪4  (24EXP)  初出茅庐

supermap idesktop三维数据集合成 生成缓存时如何将多个数据集生成时合成一个,将多个图层合成一个完整的模型

热门文章
活跃用户排行榜
于丁总积分 : 10903
jjz总积分 : 4720
张定祥总积分 : 2248
27。总积分 : 1255
乱邦忙总积分 : 698
关注我们
...