URL_CONFIG这些都是对的但是就是显示不出来,也不报错,是不是需要引用啥 //初始化viewer部件 var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); viewer.imageryLayers. ... Cesium.BingMapsStyle.AERIAL, key : URL_CONFIG.BING_MAP_KEY }));
使用产品: iserver 10i 数据类型: postgreSQL 问题详细描述: 通过webgl加载restmap并设置动态投影至wgs84坐标系,在17,18级别瓦片偏移严重,不设置动态投影的restmap叠加无偏移
使用产品:iDesktop 10i 3dsMax2014 模型导出插件:新插件基于OGDC版本 操作系统:win10 x64 问题详细描述:导出模型数据集后坐标系单位显示问题 问题重现步骤: 使用新插件 基于OGDC版本 导出模型数据集时,在投影信息处设置了2000平面坐标系(单位:米) 在桌面端打开后 ... 就是原来设置的坐标系,单位也是米,可以正常定位 新插件功能目前比较少,不能导出符号模型等 希望能新插件能尽快完善,谢谢!!
我是使用的属性查询这个样例
使用官网最新的webgl包,用layer.setOnlyObjsVisible(id,true);API时候,速度明显卡顿。 测试环境,用之前一个版本的webgl包(大概是2月份左右的),通过setOnlyObjsVisible进行3k个图元显隐,大概需要十秒左右,但是这个包没有办法加载地形 后来换了官网最新的webgl包,地形是可以加载了,但是通过setOnlyObjsVisible进行3k个图元显隐会非常卡顿,浏览器会卡死。1k左右都会卡死
您好,我的项目里初始化的时候利用scene.open加载图层集合,然后根据图层名称控制显隐。我把版本9替换成版本10后,默认显示的图层(一些管道模型)显示的速度变慢了。9版本刷新后立马就会出模型,而10版本要等一小会儿,请问是本身就存在这个问题吗?引用目录如下:
revit插件导出材质加载在场景中为白色
我前端现在有一个TIN地形,现在需要实现TIN地形的显隐,如何实现?麻烦给一下相关的代码。不要其他问题的链接
使用idesktop 10.0.0切的地形缓存数据,然后使用iserver 10.0.0 或者10.0.1发布服务,都加载不了地形数据
使用产品:webgl 10i 问题详细描述:请问白膜可以添加热力图吗,我的白膜没效果
您好,我想请问一下,就是我想做一个S3M和gltf格式的卡车模型,一般用什么软件制作呢,制作流程一般是怎么样的,还是专门有这些模型的下载地址呢?谢谢
viewer.scene.pickPosition传入鼠标点击获得的窗口坐标后返回的世界坐标似乎不对,并不是当前分屏点击的位置..
每点击切换一个BIM模型,scene.layers就叠加相应模型的图层,怎样先清空再添加啊???
新手刚刚入门iclient3D,由于项目是基于VUE的,在网上找了一圈都是需要单独将cesium包存入静态资源中,然后页面里全局引入。 之前看到说iclient3D 10之后,已经支持模块化开发,难道现在还是没有办法使用import引入吗? 刚刚在找到一个包@supermap/iclient3d-webgl,这个是吗??
外部json文件导入supermap数据源后,可以编辑字段类型和长度,请问导入数据前如何控制导入后的字段类型和长度