webgl端发布服务加载后怎样设置对部分区域的GIS地形影像显示隐藏?GIS地形影像在发布服务之前进行挖洞处理过,挖洞部分能单独保存为另外一个图层吗?
刚举办的GTC2019,超图的主持人提到一个数据转换工具,可以实现倾斜摄影模型转s3m,以及3d-tiles转s3m。工具可否发一份。还有一个问题,就是点云las可以直接转为s3m?
点击量算功能,点击第一个点,就报如下错误:
想找到这个转换工具,我的邮箱是843446939@qq.com
使用产品:webgl10i,iserver912 数据类型:在线影像,地形 问题描述:量测工具点击左键后会跳出红色框选部分的内容,怎么去掉这个东西?
在webgl中给墙体贴图,代码如下: var redwall = viewer.entities.add({ name: 'digSide' + i, wall: { positions: line, ... }); 其中,墙体没有设置颜色,仅设置了图片路径,但是最后显示的结果是灰色没有看到纹理,请问这是什么原因造成的,怎么解决呢
您好: 我现在要实现进入页面就慢慢的自动调整相机的位置,主要是实现3D效果。 就是根据传入的参数自动调整相机的位置。现在相机固定,使用的方法是viewer.camera.flyTo。 viewer.camera.flyTo里面的参数该怎么传,heading pitch roll都要怎么传入参数?可以通过什么方法实现? 蟹蟹蟹蟹
请问如何让wall向下拉伸包围管线呢?代码原理是这样的,wblgl在三维场景中画矩形,然后根据每条边(line)添加wall,代码如下: var redwall = viewer.entities.add({ name: 'RedWall' + i, wall: { positions ... ), minimumHeights: [50, 50], material: Cesium.Color.RED, } });
如何从外部添加一个s3m的文件到系统里面?(就相当于我拥有一个S3M的模型数据,现在我需要将它导入系统里面)
在webgl场景中viewer.scene.pick会不定期出现Normalized result is not a number(附图1)。经过摸索重现操作为把场景缩放到无线小(太阳都缩放到不可见)再点击场景,就基本上都会出现该错误,经比较原生cesium场景中不会出现(附图2),所以虽然该错误产生在cesium函数内,但很有可能是本产品webgl重写引入的。 由于现在正常操作也会不定期报错,引起场景崩溃,还请技术这边帮助解决!
使用webgl开发包浏览三维模型的时候,很容易发生这个错误。版本不限,9.*和10都会遇到过。 硬件环境:内存16G,带独显。报错之前内存和显卡使用率都在正常水平,不是非常高。请问这是SDK的bug还是啥原因?如何解决
我想请问下 应急预案的实现: 我的应急预案是在别的GIS 系统上看到的 类似动画那种 比如XX 处报警了 会有自动标注 提示 然后 会有各种人和 车在地图上跑动 摄像机自动跟随 一直到最后解决报警问题 这种的 想咨询下这种的实现思路是什么
如图,利用Cesium提供Entity API来绘制墙,三道墙只有X的值不同,Y和Z的值以及拉伸高度都是一致的,为什么三道墙是交叉的,并不在一条直线上呢,position计算的原理是怎么样的呢?另外,墙只能向上拉伸,不能向下拉伸吗?
您好 : 我使用的WEBGL 9D 我想做个应急预案 想请教下 具体实现流程和思路 是什么
现在我用的鹰眼demo里的代码,已经有了界面但是在调用 map.addControl(new SuperMap.Control.Navigation({ dragPanOptions: { enableKinetic: ... 1 2PanDown.cur:1 GET http://localhost/theme/images/cursors/PanDown.cur 404 (Not Found) 请问这个怎么处理