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1002阅读
三维GIS
webgl分屏
xdbn123  (22EXP)  初出茅庐

目前我水平分了3屏,我的entity集合是没有动过的,在加载贴地polyline的时候,分屏的2屏没有显示,其余两屏都有,在添加分屏操作时我没有动过entity,请问怎么处理

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968阅读

能否将数据源里面的所有数据, 用加载的方式一次性加载到地图, 而不是通过查询的方式添加,类似于加载GEOJson 的方式

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1721阅读

var promiseQXSY = viewer.scene.open(config.mapQXSY); var promise = viewer.scene.open(config.mapChenJiang); var promiseCGQ = viewer.scene.open(config.mapCGQ); Cesium.when.all([promiseQXSY], ... 之行,服务上能正常显示,找了好久不知道啥原因,打开图层的名称一样会不会影响加载?

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1117阅读
Alex_Ji  (3EXP)  才疏学浅

前端如何调用iserver数据服务,有代码示例吗

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1676阅读

现在已经通过entities.add({ id: NewGuid(), wall: { positions: Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray(point), ... }), } 的方式创建了墙,现在要判断另外的一个坐标点是否在围栏之内?

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2576阅读

有一个s3m文件,用iEarth工具转换成3dtiles之后生成了一个tileset.json,里面没有根节点目录数据,请问是什么原因

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1297阅读
mcradyt...  (35EXP)  初出茅庐

4549的倾斜摄影数据,在生成scp文件的时候,分别尝试了用两种坐标系的中心点生成Config文件,4326 和 4549,(4549的时候没设置投影),然后在预览的时候,发现数据有变形。不知道是什么原因。 另外,设置4549投影,用4549的平面坐标设置中心点的效果和 不设置投影的效果是一样的,可以完全叠加 如果设置4549转成的4326的中心点,就会出现明显变形 这个是什么原因呢 ?

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1429阅读

倾斜摄影生成Config配置文件问题以及在做单体化时候的一些疑问? 1. 源倾斜使用的是4549坐标系,我在生成Config数据的时候,转换到4326的中心点加载数据,在三维场景预览的时候倾斜是否会变形?这样做是否合理?(4549转到4326中心点会有计算误差) 2. 如果源数据是 ... 中心点) 3. 如果SupermapCesium不能做或者实现困难,那么源4549的倾斜数据是否可以转换到4326 呢,如果不可以转,还有其他的解决方案吗?

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1118阅读

使用产品:webgl 9d 问题详细描述:webgl的偏振立体模式在htc vive之类的vr设备上能正常显示VR效果吗?能支持响应头显、手柄事件吗?

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1159阅读

请问现在添加同一S3M在不同视口设置不同的压平效果要如何实现

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1135阅读

这个测试功能有时候会发生,有时候测试不会出现,是超图cesium的问题,是编译过后的找不到原因

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618阅读
生命中不...  (35EXP)  初出茅庐

iServer的点数据可以添加上标签,但是同样的为什么放到线上面就不行了?数据也都有,为什么就是不出对应的呢标签呢? 。还有个问题,如果同样我还想加到面上,是不是也不行。

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1048阅读
dong  (122EXP)  牛刀小试

使用产品:SuperMap iServer 9D(2019)(V9.1.2) 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 问题描述: handler = new Cesium.DrawHandler(viewer, Cesium.DrawMode.Polygon);默认结束需要鼠标右键 我想改成鼠标左键双击 怎么实现?

    11月12日,2019年
  • webgl
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651阅读
dong  (122EXP)  牛刀小试

使用产品:SuperMap iServer 9D(2019)(V9.1.2) 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 问题描述: handler = new Cesium.DrawHandler(viewer, Cesium.DrawMode.Polygon);默认结束需要鼠标右键 我想改成鼠标左键双击 怎么实现?

    11月12日,2019年
  • webgl
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599阅读
zhli  (83EXP)  初出茅庐

第一次加载一个BIM模型(s3m),移除后,再加载, 前后两个有些属性不太一样, 例如id, layerIndex, 然后第二次加载进来图层就不可选中了, selectEnabled都是为true, 请问加载/移除图层的时候需要什么额外操作吗? 这种属性的变化是否影响图层的可选中状态呢?

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