之前发布一版是有的啊,点击查看地图也是没有的
使用官方例子,查询信息显示气泡框,发现位置不对,在场景放大缩小过程中,气泡的位置不固定。另外,缩放浏览器窗口时,位置也在变化,具体的效果请看网盘录制的视频。 http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/webgl/editor.html#S3MTiles 链接:https://pan.baidu.com/s/1HsC8oxhnyHeYtYmk1BLMAA 提取码:zy8x
我在想做一个分屏联动的效果,点击弹出层弹出分屏,可是我不知道怎么去销毁viewer,执行如下代码 viewer.entities.removeAll(); viewer.destroy(); viewer._element.remove(); viewer= null; 但好像 ... at <anonymous> (http://localhost:82/static/cesium/Cesium.js:25:1), <anonymous>:1:5354391)
直接访问tileset.json文件路径, 是可以出来的, 但是用iServer发布后的3dTiles服务, 资源都是404 一. 发布服务 二. 代码 var tileset = new Cesium.Cesium3DTileset({ url: 'http://127.0.0.1:8090/iserver/ ... ",e); }); 三. 资源404
加入实体,然后在每个实体中写入label文本, viewer.entities.add({ // 河道桩号一个个 id: tempname, position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(tempx ... 显示背景颜色 showBackground: false,
超图利用倾斜摄影模型提取出来的等高线转面之后导出拿到Arcgis中去没有比例尺怎么办?
使用产品:iserver 10c 操作系统:win10 x64 内存16G 数据类型: 文件型 问题详细描述:想制作一个简单的水面特效,但是绘制好三维面后一添加符号库中的水面效果软件就卡死 问题重现步骤: 1.新建文件数据源,添加三维面数据 2.新建场景,将三维面数据添加到场景中,并使用三维对象绘制一个多边形区域 3.图层风格选择三维符号库中的水面效果 4.一点应用,软件卡死,CPU拉满,GPU不动
serverUrl ='http://support.supermap.com.cn:8090/iserver/services/plot-jingyong/rest/plot'; debugger; InitPlot(viewer, serverUrl); function InitPlot(viewer, ... 面的期待启动标绘功能后报这个错误 this._geoGraphicObjects[a].initSymbol is not a function
SuperMap iEarth将S3M场景缓存转换为3Dtile格式闪退,直接加载缓存可打开
使用了超图开源的 s3m-spec 插件为什么加载了一个倾斜摄影.scp服务之后,modelMatrix修改了之后,为什么模型看不见了,是为啥?怎么处理?
我看到三维模型数据集在生成缓存的时候可以设置特征值,方便在前端根据属性批量显隐模型,但是我是模型类型是管网,是通过线数据设置的三维样式,然后再生成场景缓存的方式得到的。 这样的话还有办法可以设置特征值吗? 我在生成场景缓存的页面没有看到该选项。
请问怎么样能将这个右上角的弹窗定到我点击的点上面,样式可以更改吗,用案例中的倾斜摄影必须有layer.setQueryParameter才行,我想内容是我可以随便在html编辑的
加载S3M服务的白膜,怎么代码贴图高亮,实现了正面贴图 // 分层设色 var hyp = new Cesium.HypsometricSetting(); setHypsometric(layer); function setHypsometric(layer) { hyp.emissionTextureUrl = "img/test/baimo- ... = { hypsometricSetting: hyp, } } 但是顶部还是贴不上,请问怎么做呢?
CustomServicePan.js 文件中 onOpenScene: function (evt) 想打开新的场景,然后更新图层列表, this.model.viewer.scene.layers.removeAll(); 可以清除场景,但是图层管理中列表不能清理,这个怎么清理呢 求救。
我这边了解到好像是通过zoom的相关类实现的,想知道有没有人懂的