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超图FAQ:【WebGL】三维水面图层,如何更改水流速度和方向?
root
44,106EXP
2023年07月26日
【WebGL】三维水面图层,如何更改水流速度和方向?
WebGL
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1个回答
【解决办法】可以通过S3MTilesLayer类中的waterSpeed参数来更改,传入一个二维的量,用数值的大小表示速度大小,用其x,y的正负来表示水流的方向。示例代码:WaterLayer.waterSpeed = new Cesium.Cartesian2(-2,2)
root
44,106EXP
2023年07月26日
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