在点击前段模型构件是,iServer的后台报这个错误 不知道是为什么?
iserver发布三维切片缓存服务,报错:失败原因:连接切片源时,发生异常,异常信息是:empty String
VM27676:1 An error occurred while rendering. Rendering has stopped. undefined TypeError: Cannot read property '_emissionTextureAtlas' of undefined 在夜景和白天切换的时候会发生
具体描述: 在一个网页中展现两个画面(类似于idesktop中的分屏对比功能),即移动一个画面时,另一个画面同时移动,视角和经纬度都一致。 有具体的例子吗?
利用ue4 supermap ui,在ue4中新建关卡加载本地倾斜模型,一切运行OK,打包生成windows平台exe后,运行exe,倾斜模型显示为白色,失去了纹理,请问原因何在?
夜景时的道路怎么实现如图的效果?
请问,飞行路线的routes绘制完成后,怎么保存到服务端的fpf文件呢, let routes = new Cesium.RouteCollection(this.viewer.entities); routes.fromFile(routeUrl); 但是好像没有 toFile的方法
两张底图切换 会出现错位的现象 这是什么原因呢? 代码如下: sceneLeft.Scene.Layers.Remove("bingmap"); if (IsWhitebackground) ... ; } sceneLeft.Scene.Refresh();
版本:Cesium.VERSION = 1.67 /** * Modifications copyright (C) 2020 <SuperMap Software Co., Ltd.> * Cesium - https://github.com/CesiumGS/cesium * * Copyright 2011-2020 Cesium Contributors * ... details. */ 请问如何解决这个问题,设置地球默认加载出来,不管底图图层是否存在
在使用剖面时,该方法报错,使用官方样例网络版cesium.js可正常运行,换回本地cesium.js报错,目前我的cesium是官网最新版,我想问这个cesium应该使用那个版本
目前需要在VUE中给使用new Cesium创建的三维图上添加多个自定义图标,使用的是new Cesium.BillboardCollection(),代码如下: var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer"); var longitude = 116.399095; var ... 时候渲染不出来,浏览器报错 Error loading image for billboard: [object Event] 请问这是什么原因?
let handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(scene.canvas); let handler2 = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(scene.canvas); handler.setInputAction(function (movement) { let mousePosition ... ); 请问这是为什么? 我使用的是最新版本的supermap webgl
http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/webgl/editor.html#pickPosition 如示例中, 双击物体(可以尝试双击不同物体,多操作几次)直接卡死不动, 这个是什么情况? 用我的代码,最简单的初始化一个场景, 然后用我的方式加载一个Billboard然后双击 ... 偶尔放大的时候就卡住. 双击加载的billboard 卡死,是百分之百, 能帮忙分析一下问题么, 是加载的方式不对?
我明明只做了一个专题图,可是显示的矢量图层有好多个,明明是面图层,为什么还会有线图层出现,不是很理解,有这种图层对应的规则么?
1、天地图可以无网络加载吗? 2、如果可以,需要的数据量大吗,可以只加载局部数据吗