官网代码网址:http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/webgl/editor.html#tianditu 建议修复一下哦
UE4.26下载安装了twinmotion相关插件后,在插件管理中打开了三个相关插件,重启ue后,内容浏览器中并未出现twinmotion相关的内容
在官网示例中的这个方法不清楚是哪来的,调用的时候是defined,
使用产品:idesktop 2020 操作系统:win10 x64 数据类型:.dgn udb 问题详细描述:dgn数据导出为udb,在idesktop加载导出的bim数据,使用缩放至对象功能(已执行重新计算范围),则会定位在模型的下方很低的地方,需要再操作视角,才能找到,有没有方式可以直接定位至对应的模型构件
UE插件说明文档5.1.2中提到的资源库与相关的说明文档,可以在哪里取得?
1,一开始使用ArcGisMapServerImageryProvider,提示不支持4490坐标系; 2,然后使用CGCS2000MapServerImageryProvider加载,报如下错误: 3 3,服务信息如下: 4,请问如何解决?
文档里面的这个方法中第一个参数spherical传递的是什么参数,我没有搞懂这个传递的是什么参数,怎么进行获取的??? Cesium.Cartesian3.fromSpherical(spherical, result)
使用 Unreal5 以及Supermap HiFi SDK ,运行加载 demo。发现有几个场景始终会崩溃。 SuperMap_LocalTerrainAndImagary 可以加载。但是 Sample_BIM不行,点击运行会崩溃。 使用 studio2019打开时的崩溃提示是 找不到 .pdb
iserver 10.2.1-windows-x64-deploy idesktop 10.2.0-1117-42668-91029-win64-bin-zip-chs 1、用idesktop将fbx模型导入,生成三维切片缓存,在idesktop的场景图层中加载该三维切片缓存,可以正常显示 2、用iserver发布三维切片缓存(以工作空间的形式发布,也能发布成功,但是也无法预览),发布成功,但是无法预览(WebGL3D方式预览),屏幕一片绿色,仔细看页面会有蓝色的点在闪
为什么设置了贴地还是没有效果呢??模型还是会跟着视角移动 const url = "/model/springTree.s3m"; const postitionSM = new Cesium.Cartesian3.fromDegrees(Number(object.lon), Number(object.lat ... : postitionSM, clampToObject: true })
按照ue插件帮助文档5.1.4设置UE材质时,数据资产外挂界面没有材质地址的输入框
添加s3m模型为什么设置的贴地不起作用?还是会跟着视角进行移动 const url = "/model/springTree.s3m"; const postitionSM = new Cesium.Cartesian3.fromDegrees(Number( ... position: postitionSM, clampToObject:true })
在开启地下模式的时候 当镜头放大到一定程度时出现遮挡模型现象
我通过shp数据,在idesktop中通过三维设计制作了白膜数据,做了S3M缓存并发布了服务,现在加载了地形数据之后再加载白膜数据,很多白膜数据被遮盖了,请问如果我想让白膜数据紧贴地形应该怎么做。
超图webgl可以加载arcgis发布的矢量瓦片地图服务吗?或者说超图iserver支持转发arcgis发布的矢量瓦片地图服务吗?