现有一幅影像需要叠加到WebGL球上,方法一为切二维瓦片WMTS服务叠加到球上,方法二为iServer切三维瓦片叠加到球上,请问这两种方法的差异是什么?性能和显示效果有哪些差异?
webgl中,想实现图层控制,在列表中增加图层删除的功能,类似supermapearth的图层控制 我使用ztree的结构实现图层树的控制,然后这里可以获取到图层的name,接下来想通过name字段在图层中实现该图层的删除 请问该用什么方法调用 三 ... )方法来找到对应的osgb图层,但是 ImageFileLayer TerrainFileLayer没有找到对应的方法 如果是ImageryLayerCollection()的话,怎么绑定现有的viewer呢?
使用产品:iserver 9D 9.0.1 操作系统:win7 x64 问题详细描述:发布了一个倾斜摄影模型服务,底图用google影像图。浏览的时候发现倾斜摄影模型与google影像图间有高度差,如何消除这个高度差,让倾斜摄影模型贴在google影像图上。
请问如何将很多张tif影像如何生成只有一个sci3d文件的三维场景缓存?用镶嵌数据集好像不行。
在桌面上进行了地形修改,想同步到Web端,请问WebGL支持地形修改吗?
影像数据集在地图中打开是没有白边的,生成场景缓存(sci3d)再添加到场景中就出现白边了。这是怎么回事?
求在地图上点击操作的详细讲解,点击弹出弹窗以及点击弹出视频
bim模型添加到场景中和tin地形一起,tin地形表面在上面,怎么修改tin地形让bim模型显示出来
请问在场景中添加了GeoModel 我需要删除场景的指定GeoModel该怎么做? 如果需要清空全部的GeoModel又该怎么做?
webgl漫游时,怎么不按照桌面软件设置的沿线飞行漫游,相机视角也不变化,而且路线中有的站点之间的漫游,相机会从站点突然升高然后在降低到另一个站点,我设置了高度一致,但是也没有还是这样。
使用产品:SuperMap iClient3D for Plugin 操作系统:win7或win10 问题描述:本来ie占用70M内存,创建了sceneControl后ie占用140M内存,但是调用sceneControl.dispose无法释放内存,有什么方法可以释放超图插件的占用内存吗,或者可以正常将超图插件销毁掉。
使用产品:iserver 8c 810 操作系统:win7 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:本机配置属于中高档,inter core i7-7500U CPU,12G内存(RAM),显卡是AMD Radeon (TM) R5 M330,使用myeclipse作为开发环境。每次打开电脑,只运行isever,myeclipse,tomcat7和谷歌浏览器,在调试三维项目时,时不时就出现崩溃的情况,电脑直接就卡死不动了,只能硬关机。可能是什么原因呢?
使用产品:iserver 8c 操作系统:win7 x64 想实现的是根据桌面软件生成的fpf文件,实现沿线飞行功能。但是飞行过程中相机视角一直不改变
请问,超图三维插件开发是否支持.kml文件得导入,如果能,调用的方法是什么?
您好 WebGL无插件式三维客户端开发包Supermap Web3D是否支持Cesium的3DTiles地图服务加载?