项目中使用webGL进行视频投放,初始化投放没有问题,现在想要点击之后再显示视频,但是始终报错,执行点击事件后相应的坐标都可以取到,只要执行完projectionImage.build()就报错(备注:本地demo测试点击投放没有问题)报错信息如下:
revit导出的UDB文件,做bim查询,参考了示例视频还是不对啊,在数据集列表里面查看,不是一个数据集合,而是单个模型的数据集列表,这是生成缓存的方式不对吗
另外这一段也报错 sceneControl1.Scene.Workspace = workspace1; } 小白见谅
比如说,一栋楼是由多个块组成的,应该如何把它整合成一个整体,就是多个子对象,如何融为一个整体
使用产品 :9D 操作系统:win10 x64 数据类型: oracle 10g x64 / 文件型 问题详细描述:通过iserver发布的地形服务,在上面自定义开挖没问题,想实现沿地下管线左右10米进行开挖。也就是沿线开挖,如何实现。
WebGL的BOX裁剪、CROSS裁剪支持3dmax模型缓存裁剪吗?
用的是9.0的。有没有webpack,react的例子?网上搜了半天都是怎么调用原始cesium的案例,但是你们webgl中的cesium包,好像从新封装过,这个又该怎么引用到react中呢?
<link href="../Build/Cesium/Widgets/widgets.css" rel="stylesheet">,在HTML这样调用本地包,就要全局变量window.Cesium存在,而且经常无缘无故的浏览器崩掉。 还有就是参考http://ask.supermap.com/25580,这个东西。我也没看出他与webpack,react是怎么配置?你们有没有一个webpack,react的小例子,发我一个。
webpack调用自己发布的前端webgl包,类似在webpack里调用在线的jquery
react中调用发布的Cesium包,报错importScripts failed for Workers/S3MTilesParser错误 Uncaught Error: importScripts failed for Workers/S3MTilesParser at http://localhost/webgis/src/ ... at b. (cesiumWorkerBootstrapper.js:29) at cesiumWorkerBootstrapper.js:29
supermap for webGL在加载3Dtiles数据的时候报如下错误,请问该如何解决,谢谢.
在超图中用shp数据建模,但是右击模型显示的导出模型是灰色的,这是怎么一回事
webgl添加了billbord布告板 DistanceDisplayCondition 设置了显示距离,但是刷新没用
前端plugin region3D._innerGeometry.Style3D = style3d._innerStyle3D; 此属性不被支持 array = ""; globalImage.clearExcavationRegions() ... style3d._innerStyle3D; globalImage.addExcavationRegion(region3D, excavationRegionValue++);
问题1:SuperMap webgl能否实现三维管线的碰撞分析?组件开发中有ProximityAnalyst3D.PipeLineDistanceCheck 方法 ,请问webgl中有没有实现类似的接口???