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1063阅读
ZBrave  (3EXP)  才疏学浅

revit数据导入到超图之后,怎么在这个数据上进行贴图

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905阅读

加载出地图后,停留一段时间后, 再拉近视角.现在用的是viewer.camera.flyTo,发现并没有停留效果

    5月8日,2019年
  • webgl
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1788阅读
梅下  (14EXP)  才疏学浅

使用产品:iserver 9c 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:WebGL开发:模型渲染出错 add s3m layer failed,TypeError: Cannot read property 'length' of undefined 问题重现步骤:iDesk能正常浏览并查看属性 ,生成场景缓存发布 iServer,报错如下:

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1324阅读
梅下  (14EXP)  才疏学浅

问题详细信息填写请严格参照如下示例内容填写,否则有被封禁的危险: 使用产品:iserver 9c 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:MicroStation中导出的实景模型UDB或缓存scp 导入supermap 问题重现步骤:  在 MS 中的实景模型: 导出的实景模型UDB或缓存scp 导入supermap出错如下图: 请问是哪个地方出错了?

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1065阅读
spchina...  (9EXP)  才疏学浅

使用idesktop 创建飞行路径fpf文件,在webgl 进行路径漫游 1 在初始化viewer 时定义 var obj = [6378137.0, 6378137.0, 6356752.3142451793]; Cesium.Ellipsoid.WGS84 = Cesium.freezeObject(new Cesium.Ellipsoid(obj ... obj[2])); 飞行路径高度不正确 2 如果在初始化viewer不定义wgs84的球,飞行路径正常显示

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1456阅读
摩天居士  (14EXP)  才疏学浅

请问一下,我现在分层单体化后,有很多的拉伸矢量面,如何使他们合并在一起呢?这样我发布到iserver中的时候,只需要请求两个图层一个是倾斜摄影图层,一个是矢量拉伸后的图层

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1169阅读
super_m...  (15EXP)  才疏学浅

提示pickEvent属性是undefined

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2308阅读
郑小果仁  (2EXP)  才疏学浅

这种发光纹理是怎么设置的?有数据处理的软件还是?

    5月7日,2019年
  • webgl
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999阅读

使用产品:SuperMap iClient 3D for WebGL 数据类型: 问题详细描述:用vue开发的三维平台,引入的包有错误提醒,开发环境能运行,不会报错,但是打包后,在生产环境会会报错,不知道是什么问题,请大神指点 问题重现步骤: 无 打包时的提醒:打包后运行是报错:

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1049阅读
Anakin1  (26EXP)  初出茅庐

使用产品:iserver 9d 9.1.1.16828 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 问题: 我有一些倾斜摄影的数据,我想要对每一个单体建筑物,进行点选操作,但是通过桌面工具处理完并发布成服务之后,鼠标不能够对单体建筑物点选。是因为数据处理有问题,其他问题

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2441阅读

使用产品:Desktop_9D 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:倾斜摄影模型生成配置文件时如何设置?我这里的模型从smart3D上跑完是国家2000的坐标系,但是生成配置文件时我如下图设置,但是不对,请问是哪里出错了?应该如何设置呢?

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976阅读
dong  (122EXP)  牛刀小试

问题详细信息填写请严格参照如下示例内容填写,否则有被封禁的危险: 使用产品:iserver 9d 911 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 2019-5-5 11:36:05 - WARN - encoder 不支持对 MethodResult 进行序列化:SceneEncoder 只能序 ... :748) 2019-5-5 11:36:05 - WARN - encoder 不支持对 MethodResult 进行序列化:SceneEncoder 只能序列化 xml 字符串

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1266阅读

请问WEBGL动态图层最多可以添加多少对象目标?比如风车那个示例,大概可以加载多少个风车?

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2089阅读
ZBrave  (3EXP)  才疏学浅

超图中根据字段拉起三维,怎么将bim数据加载到这个三维场景中?

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1116阅读
NeuMine...  (5EXP)  才疏学浅

大神好呀,我想问一个关于entity的问题。 我通过add添加了一个实例对象,然后我再webgl中单击添加的某个实例,那么我该如何获得这个被点击的entity(我的目的是想通过获取被点击的entity对象,获取他的name属性)

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