类似这种桌面剖面分析生成的图片
初始化Cesium三维球的时候,轻轻一拖,球便一直在飞速的旋转,有什么设置能弱化这种拖动效果吗
离地面距离近的时候 离地面距离远的时候 代码 //画了一条线 var lineT = { id: linesl[i].id, polyline: { positions: ... } } 目前效果:当地图拉高时阴影覆盖范围跟随变大 固定阴影部分的大小,不跟随地图远近而变化
在webgl场景中加载了地形服务和对应的影像服务,需要直接输入经纬度得到地形上对应的高程,代码如下: var point = new Cesium.Cartographic.fromDegrees(lon, lat, 0); var z = globe.getHeight(point); 但是通过globe.getHeight()获取得到的高度值和实际高程(在桌 ... 差的,请问怎么解决呢? 不涉及到鼠标点击实际,只需要输入经纬度就能直接输出对应的高度值,请问webgl如何实现呢?
1.SlopeSetting 坡度设置对象 里面的 MinVisibleValue 指的是在最低的可见度?还是说从这个指定的最低可见度 开始分析? 2.如果我想获取该绘制区域的 具体的坡度坡向分析是数值,我要怎么去获取呢?
系统环境 Win10 ,iServer 10i,iDesktop 10i 1.通过iServer 10i 发布地形的三维服务,但是在加载的时候加载不了(利用iDesktop 10i 重新切缓存发布也是一样的)
我在网上看到一个超图的视频,想咨询一下是通过什么工具或技术实现的呢,以及这些技术的应用场景有哪些呢?我把附件上传到网盘了,连接如下: 链接:https://pan.baidu.com/s/1OkBf9QtozmWaXUcCMMvFkw 提取码:dxzk
10i 最新版本中的cesium引入项目中报错 define is not defined,错误的文件为cesium/workers/zlib.min.js文件
使用产品:SuperMap_iClient3D_10i_for_WebGL ViewShed3D.getViewshedParameter() 这个方法获得的长度为21的point3DList具体代表什么含义?结构是什么样的?哪些是障碍点 还有为啥这个方法有时返回的该数组长度为0
控制台输出scene.layers内容如下 v {_layers: r, _layerQueue: Array(0), _layerIndex: 3, _selectedLayer: undefined} layerQueue: (...) _layers: r length: (...) ... 长度不是1吗?为什么显示是0呢,索引值不是4吗?怎么显示3 我通过find findByIndex都获取不到
通过sceneControl.get_scene().get_layer3Ds().get_count() 方法获取的图层总部与实际发布的图层数量不一致,只能获取到18个 ,难道是限制不能超过18个图层了吗?
利用 S3MInstanceCollection 实例化模型 添加完之后 : 此时将 color 改为 colorTable 即插入多个不同的颜色 就会变成这样,即是对该图层进行removeAllObjsColor ,removeAllObjectsOperation,refresh 这些方法,都是无效,依然是黑色的 除非将鼠标移入,然后就会被重新渲染上色, 即是我想得到的 颜色效果
如果我通过代码进行rest服务的sql查询,但是SQL语句,也就是查询条件只有写"SMID=1"这类的通过SM开头的字段可以查到数据的,所以证明代码是没有问题的。 如果通过数据里其他特有的字段查询,例如"序号=L27-WS-500&L27-WS-501" , "管材=HDPE双壁波纹管",等查询,就查询结果一直是空。 下面红框里的字段可以查,绿框里的不能查 请问这是为什么?
进入加s3m图层的方法,在cesium .when中调用初始化卷帘方法,但是没有进去,直接跳到vm
supermap 的地形服务,即根据经纬度得到高程,如何取得? 现在开发阶段,想使用supermap提供的公网查询服务,通过输入经纬度来差得地面高程。