我想问supermap iclient3d for webgl可以实现室内导航吗
使用产品:iClient3D 10i 操作系统:win10 x64 数据类型:s3m 导出并在iClient3D 10i 使用S3M模型,没有找到针对S3M模型增加轮廓线的API
查看官方的CSDN中发现 一篇 关于 "WebGL结合Echarts实现模型剖面分析" 的,但是依据代码重写,高度都几乎在一条直线上(趋于平缓上升的支线)CSDN的网址是 https://blog.csdn.net/supermapsupport/article/details/102806879? ... 是 sene.getHeight 这样的效率太低太低了,耗时太长了 我要怎么实现该 CSDN 文章里面的效果呢?
使用产品:iClient3D 10i 操作系统:win10 x64 数据类型:MapBox自定义地图 MapboxStyleImageryProvider方法undefined不可用。MapboxImageryProvider方法怎么才能加载自己自定义的地图,不要加载示例地图,那个没有太大意义。求解
我在做视频投射,有很多个视频,不同的视频投射位置不一样,现在我有个问题,每次视频投射时都会记住第一个视频投射视频内容跟方向、视角范围等参数,导致后面的视频无法正确投射。有什么办法做到每次视频投射都互不影响呢
使用超图iEarth工具将OSGB的缓存格式转换成3dtiles,贴图丢失是什么原因?
使用产品:SuperMap WebGL 10i 数据类型:iserver 三维服务 在地图上加载geojson和kml数据时,不管是线还是面,拉近视角后都会出现被地图遮挡的情况,使用GeoJsonDataSource和 KmlDataSource加载 问题如图所示: 在Cesium的示例上没有这种问题,请问如何达到这种效果?
我们通常加载影像图层是像下面这样的方式: viewer.imageryLayers.addImageryProvider(new Cesium.BingMapsImageryProvider({ url: 'https://dev.virtualearth.net', mapStyle: Cesium.BingMapsStyle. ... 像图层的数据是什么格式的呢?能否把离线影像图层数据下载到本地,然后加载本地数据?
1.测距的线绘制了之后会隐藏在三维场景中,只能看到它的两个点,线就会被隐藏起来
使用产品:iClient3D 10i 操作系统:win10 x64 数据类型:s3m 问题:开启了扫描效果但是没有按照建筑的外形产生demo的那种效果,按照建筑轮廓进行扩散是哪里需要设置吗,用的是S3M 我的效果: demo的效果:
使用产品:iserver 10i 操作系统:win7 x64 数据类型: s3m 问题详细描述:按照demo开启了扩散扫描但是扩散的时候 不能经过轮廓看起来像是在2D底图上扩散 问题重现步骤: 我的效果demo的效果 代码: var ... viewer.scene.colorCorrection.contrast = 100.0; viewer.scene.colorCorrection.hue = 100.0;
我仿照官网例子 http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/editor.html#getFeatureBySQL 发现缺少SuperMap这个类,并没有暴露到全局当中,我是需要引入其他js文件么? new SuperMap.REST.FilterParameter 缺少SuperMap
setVisibleInViewport好像对二维图层的分屏控制不管用
Cesium.ProjectionImage(scene)创建的对象有没有销毁的方法
我自定义了一个实体,给它添加材质,使用ImageMaterialProperty,想使用一个canvas动画作为材质,发现只加载了第一帧,我想咨询一下目前支持使用canvas动画作为实体材质吗,如果支持,有什么方法或案例可以参考吗?