每次模型的加载都是从模糊到清晰这么个过程,但缩小再放大之后,就会再一次从模糊到清晰,从而再一次加载s3m文件,有办法只加载一次,之后放大缩小都是清晰的版本吗?
想请问一个问题,我现在加载了一个地形服务,然后又加载了一个3D模型服务没有加载3D模型的场景只是3D模型而已,我现在想控制3D模型加载到地形服务上去,请问可以吗?除了用桌面端把他们放在一起加载,前端还有办法可以移动模型嘛 还有发布的3D模型我怎么看这个的坐标呢,如果上面实在不行我就加载3D模型然后控制相机定位到3D模型,求大佬解答谢谢!!!
如果通过普通的控制s3m图层的方法,layer.visible = false,这样也隐藏不了
想请问一下 addS3MTilesLayerByScp这个加载成功后,三维模型会被加载到哪里去?不能设置指定加载的区域嘛?我在这之前还添加了一个图层,怎么在这个图层上显示这个三维模型呢
看超图集团公众号推文,webgl怎么实现下面弹框的效果以及面的泛光效果?是否有示例?
使用产品:iserver 10i 问题描述:三维场景,加载倾斜摄影缓存并实现动态单体化,倾斜摄影上存在模型缓存图层 倾斜摄影单体化通过Cesium.ScreenSpaceEventHandler注册鼠标LEFT_CLICK事件获取position,模型图层通过viewer.pickEvent.addEventListener,获取所点击模型的属性信 ... 法也会执行 请问有没有办法,解决二者冲突,在点击模型图层时不再触发ScreenSpaceEventHandler事件?谢谢! 图片:
各位好,我加载了一个三维水面,一般情况下显示正常,但当我通过设置viewer.trackedEntity跟踪对象后,水面特效就发生了异常。请问有谁知道该如何解决这个问题吗? 跟踪前水面正常,如下图 跟踪后水面异常(即使entity静止不动,相机也静止,依然异常),如下图
桌面怎么将三维线输出为geojson格式文件
各位好,我发布了一个水面的三维场景,能正常加载,请问能不能给水面加透明度,从而显示水面下底图?
如何根据拥有坐标的点数据自动生成热力图
然后我去这个地址下载下来放在我的项目中引入还是失败显示 求助大佬解答!!!
webGL在web端是否可以缓存S3M数据,当前从A点切换到B点再切换到A点,发现A点的S3M数据加载依旧缓慢,需要重新加载,是否可以让浏览过的数据直接缓存到web端?
InitPlot(viewer, serverUrl){ if (!viewer) { return; } var campos = Cesium.Cartesian3.fromDegrees( ... 维的态势推演,引入了js后,先是报PlottingUI.js 500的错误,然后点开三维态势按钮后,出现scene is not defined,这是为什么
使用产品:supermap-iserver-10.0.1-win64-zip 问题描述:倾斜摄影单体化点击高亮。已将osgb切缓存,在场景中加载。桌面端绘制建筑面图层,并在iserver发布为data服务。webgl开发,已获取到面数据feature对象及points信息,以entity加入场景中,并设置clampToS3M为true,却只显示为一个高亮平面,无法覆盖到osgb建筑模型上面,请问是什么原因?谢谢 问题图片:
如何实现分层分户单体化中,多个单体同时显示,并且不同颜色进行标识,官网的例子只能加载一个 如图所示