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1351阅读

问题描述:http://qa.supermap.com/72594 上个问题未收到回复,再问一下

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961阅读
Marry  (68EXP)  初出茅庐

这是我加载球的代码,我加了navigation为true,但是还是不显示,不知道是什么原因,还请大神帮我看一下 const viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', { selectionIndicator: false, //设置绿色框框不可见 ... animation: true, shouldAnimate: true, });

    7月23日,2020年
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1229阅读
liiiii  (12EXP)  才疏学浅

产品版本:10.0.1的iDesktop , 10.0.1的iServer 步骤: 1.一个三维点数据集,udbx的,用idesktop打开它 2.发布这个数据服务 3.在iserver服务端发送post请求添加一个三维点数据,这个时候想验证一下某些东西,然后使用idesktop进行查看属性表,会出现卡死的情况 4.重启idesktop,udbx文件打不开了。必须要关闭iserver或者删除对应的服务才可以再次打开udbx

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852阅读
zw3639  (10EXP)  才疏学浅

在iServer 9中通过以下设置,可以使背景透明(没有黑色那个背景)。但是在iServer 10中会出现黑色背景,如何去掉? viewer.scene.backgroundColor = new Cesium.Color(0, 0, 0, 0); viewer.scene.globe.show = false;

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1319阅读
wmq_whu  (68EXP)  初出茅庐

ProjectionImage.addClipRegion怎么用呢

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708阅读
kissgei...  (54EXP)  初出茅庐

地面模型与地球模型重叠 会出现模型地面很花的情况

    7月22日,2020年
  • webgl
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1615阅读

使用产品:SuperMap_iClient3D_10i_SP1_for_WebGL_CN 操作系统:win10 x64 问题详细描述: 您好,我想实现的功能就是有一个施工区域,施工区域里面有很多卡车在拖土,并且卡车上都装有GPS进行实时定位,我想让这些卡车在倾斜三维模型上实时进行显示,就是实地的卡车运动到哪了,倾斜三维模型上卡车模型也在相应的实地的倾斜模 ... 已经加载好了,也实现了后端的实时定位数据推送到了前端,如何实现卡车模型在倾斜三维模型上进行实时显示呢,有相关的接口可以实现吗,谢谢

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1063阅读
1347781...  (22EXP)  初出茅庐

哪个api 能够获取点击的图元的id?

    7月21日,2020年
  • webgl
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1937阅读
ckkkkkk...  (22EXP)  初出茅庐

我想要加载这样的地图但是他的源码里的new Cesium.Credit('天地图全球影像服务     数据来源:国家地理信息公共服务平台 & 四川省测绘地理信息局'),这个代码里的Credit里面该填入什么,token我已经在天地图申请好了,求大佬解答!!!

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669阅读
liiiii  (12EXP)  才疏学浅

有没有三维数据增删改的实例呢?如果没有,请提供一下思路 比如说我有20个三维点,每个点都代表了一辆汽车,每辆车有【品牌,价格,车主】三个属性。现在我想对其中某个点进行修改属性、或者说是我想在某个位置增加一辆车(永久增加,而不是下次加载就没了),这个要怎么做

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1164阅读

flyTo飞过去后可以设置相机视角吗?现在flyTo的destination设置的是一个点

    7月21日,2020年
  • webgl
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1436阅读
ckkkkkk...  (22EXP)  初出茅庐

请教大佬天地图那个token是什么在哪里获取,还有加载天地图都是按流量计数的嘛,没有流量就访问不了了是这样的嘛

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2597阅读

使用产品:supermap-iserver-10.0.1-win64-zip 问题描述:三维webgl开发,矢量地块面数据为geojson格式数据,解析数据后动态化绘制entity - polygon贴于倾斜摄影缓存模型上,实现动态化专题图效果;但当使用鼠标点击进行场景拾取时,在几乎相同positon位置上,不同俯仰角度时,获取到的数据信息不同差别很大,多次尝试感觉和二维面底部投影有关。请问该如何解决,谢谢! 问题图片: 请问,这个问题有好的解决办法吗?谢谢!

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2026阅读
Marry  (68EXP)  初出茅庐

Fragment shader translation failed. VM257:1 An error occurred while rendering. Rendering has stopped. undefined RuntimeError: Fragment shader failed to compile. Compile log ... from 'const mediump float' to 'highp 4-component vector of float'

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774阅读
生命中不...  (35EXP)  初出茅庐

参考官网火焰粒子实例,加上去没有报错,entity显示已经加上去了,给的点位位置高度也都没有问题,就是不显示。用的10i

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