如题 我点开了下拉以后只有 裁剪 挖洞 镶嵌 拉伸闭合体 纹理替换 这几个功能 请问是为什么
用idesktop 10i生成了三维场景缓存,缓存切片在idesktop 10i中能够正常显示,也设置了lod缩放比例为100,但管井 管线在webgl中不能正常显示,管线只有一根细线,管井扭曲无纹理 ... webgl显示效果
ProjectionImage的pixelToWorldCoordinates()是用来干啥的呢?我是想获取视频投射对象四个角点的坐标
外围div是500*500,但是里面canvas却固定300*150,怎么调就是调不动。不知道什么原因。
您好,我在三维场景中添加了两种数据,一种是白模数据,另一种是通过kml加载的s3m模型,如下图所示,我添加了点光源,发现只有白模被照亮了,精模没有照亮,光源的扩散距离、位置我都调整了一下,发现还是没照亮,请问这是什么原因呢?
iserver10i S3M存到mongodb后,新生成了一个scp,然后iserver10发布这个scp三维切片,发布完后可以用idesktop打开这个iserver场景,但是webgl无法调出来,iserver也预览不到。请问如何解决?
我在使用webgl+9d总是报Zlib is not defined
怎么把一个模型里面自己不想要的地方删除,对另外加进来的一个模型移动旋转等操作?
我下载最新版本SuperMap_iClient3D_10i_for_WebGL_2001071102包里worker里没有zlib.min.js。
cesium entity中能不能设置我绘制的polygon距离地面一定高度的情况下随着地面起伏,就好似它在距离地面50米有一个类贴地效果
我看到源代码中是数据库查询,想问查询的数据要如何制作?
想要添加光源,第一步,viewer.scene.globe.show = false;隐藏掉地球,但是地形影像也隐藏变黑了。 原图: viewer.scene.globe.show = false; 现在↓ 中间地形影像也隐藏变黑了 这样添加的光源只能在模型上显示,不能模型下面的地形上显示,怎么解决?
目前许多模型展示平台均可以实现以面切割模型,控制模型显示,实现施工进度、模型细节展示等功能,请问超图idesktop端,目前能实现这个功能不呢?
功能忽然不能用了,以前能用 new SuperMap.Format.GeoJSON().write() 使用new SuperMap.Format.GeoJSON 的write方法,将超图面和线转geojson字符串出错 new SuperMap.Format.GeoJSON().write(new ... ,21), new SuperMap.Geometry.Point(22,35)]))) null
开挖分析,开挖以后边缘不齐,如果开挖深度比较大,四周和底部看不清图片。 iserver10i mysql数据库 有图片上传不上去