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超图FAQ: 由于场景中存在大量图层,插件客户端使用scene.open打开场景时加载缓慢,如何解决?
44,106EXP 2021年03月17日
超图FAQ: 由于场景中存在大量图层,插件客户端使用scene.open打开场景时加载缓慢,如何解决?

1个回答

超图FAQ: 可以考虑仅在场景中放置影像、地形图层还有矢量缓存图层,然后使用异步加载图层的形式,加载三维切片缓存图层。
相关接口:asyncHelper.asyncFetchLayer3D
44,106EXP 2021年03月17日
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