发现示例代码中,凡是加载CBD精模,都是这么写的: var promise = scene.open(URL_CONFIG.SCENE_CBD); 其中URL_CONFIG.SCENE_CBD是一个什么东西?是supermap提供的地址吗,完整地址是什么,如何访问? 另外为什么我的加载完是没有湖水的?如下图:
在超图页面中如何在左下角添加一个比例尺呢??
通过动态图层添加了多辆汽车, 如何通过id选择要视角跟踪的图元信息。 我看示例demo里面是通过鼠标点击获取primity的, 如何不通过点击就获取到指定的车辆图元信息进行跟踪呢
一个点图片符号,然后怎么做到如图所示下面还有根线?
使用产品:SuperMap iServer 10i(V10.1.2) 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 如图数据格式 想控制DEM的隐藏显示。 参考这个例子使用viewer.terrainProvider.visible = false;不管用。 http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/webgl/editor.html#terrainAndImagery
第一次进入成功显示超图后,点击浏览器后退按钮推到上一个页面,第二次进入超图页面不重新加载超图,页面一片空白?? 点击浏览器后退箭头报错: 报错代码位置:
通过cesium加载高斯投影的二维地图服务,貌似不支持高斯投影 var provider_local = new Cesium.SuperMapImageryProvider({ url: 'http://localhost:8090/iserver/services/map-ssytem/rest/maps/ ... services/map-ssytem-2/rest/maps/DXLINE_YTGX@ssytemmercator' // 墨卡托投影(可以) });
参考了(68条消息) SuperMap体元栅格数据在webgl中的运用_SuperMap技术控-CSDN博客_体元栅格这篇博将体元栅格加载到webgl中 将idesktop生成的体元栅格缓存用iserver发布之后怎么使用服务地址? 第一行中体元栅格所在图层怎么找?(find中的参数) 参考超图调用的api,用cesium能不能加载idesktop处理的体元栅格?
使用产品 :Webgl 问题详细描述:模型抽屉效果已经实现,在模型中添加了一些自定义的entity,如何实现entity也跟着偏移,实现一起抽出来的效果
有两种图层需要点击来进行属性查询,第一种加载方式是 new Cesium.SuperMapImageryProvider({ url: url });第二种加载方式是scene.open(url).then(()=>{}),请问如何进行点击查询点击处的属性
iserver发布的服务报错,如何解决
模型在desktop里面都是正常的, 生成场景缓存之后,发布到iserver里面看到的模型就变这样了,请问这种问题怎么解决
iserver服务发布成功,但是编写代码访问时报错出现DOMException: The source image could not be decoded 导致场景全是白膜,无法正常显示
var currentLayer = scene.layers.getSelectedLayer(); console.log(currentLayer); 想用这两行代码实现鼠标点击图层 获取图层信息的功能。可是console始终是undefined.
请问SuperMap iClient3D for WebGL中,如何直接加载.dae、.x、.osgb等格式的三维模型,而无需桌面软件预处理?