SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal 帮助文档中 5.3.3 案例:影像数据道路夜景美化流程 蓝图不完整,需要提供以下完整的示例蓝图
求教!按照官网Home | SuperMap_iClient3D_VUE_for_WebGL (supermapol.com)安装指南,安装后运行出现下述问题,导致页面不显示内容,暂时不清楚是什么原因,希望大佬可以解答一下!
是灰白的,看到有帖子说要替换iserver目录下web-i什么的以iserver开头的jar包,但是我在文件下并没有找到以iserver开头的jar包,
supermap for Cesium 11i 版本加载 xyz类型的服务报了以下错误,服务可以正常显示,请问是什么原因呢? 这个xyz的服务和地形同时加载会出现 地形取消加载无效问题,需要同时移除该xyz类型的影像才可以
js引入: 代码处使用如下 InitPlot(viewer, serverUrl) { console.log(11); var scene=viewer.scene; var cesium = Cesium; var plottingLayer; var plotEditControl; ... 对象被绑死在第一次进入的页面,第二个页面标绘的图层,显示在第一个页面,销毁了Plotting也不行,请问是什么原因
使用产品:iserver10.2.1 操作系统:win11,win10 点选白模高亮显示,白模顶部正常,所有侧面都像覆盖不全一样,拖动视角时侧面不断闪烁。用的方法是用点击的经纬度获取高亮白模经纬度,classificationType: Cesium.ClassificationType.S3M_TILE 贴模型高亮,这个问题该怎么解决?谢谢大佬们
在三维场景中,有什么好的方法实现照片中的立体效果?
需要建一段现实中存在的真实公路模型,已有该公路每段桩号的经纬度,该如何在3dmax建模? 是不是需要和supermap超图软件结合起来一起建模? 暂时没有思路 去查了3dmax中没有经纬度的概念 还是要经纬度转换成平面坐标系呢?
SuperMap Hi-Fi 3D SDK 11i(2022) for Unreal UE5开发包,添加UDBX数据集,图层右键没有矢量数据集:设置资产界面。
超图FAQ:如何pick选中藏在透明s3m图层之后的物体?
超图FAQ:想在飞行路线暂停的时候,可以移动视角,然后点击开始又从暂停的地方开始飞行,这个需要怎么实现?
超图FAQ:已加载的场景,拖拽出屏幕再拖拽回来,场景又重复加载一次。对于这种已经加载的场景缓存,如何避免重复加载呢?
超图FAQ:如何将宇宙的样式换成纯颜色或者一张图片?
版本:11i webgl webgl绘制的三维线想存储到udb,请问是否支持三维线在web端进行增删改查?
使用产品:iserver 10 操作系统:win7 x64 数据类型: 文件型 请问配置的二维地图,想在三维场景里达到好的显示效果,需要在哪些方面做优化?或者有哪些注意的地方或设置?