您好,我在实体中引用了图片,但是打包后,路径无法正确解析。 这个实体中的图片资源应该如何设置?
使用产品:idesktop2020 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 如何在三维场景中 平移兴趣点,加载至图层的兴趣点【可编辑】是灰色无法开启。虽然将 兴趣点加载至“新地图”的平面场景中可以编辑,但这样需要平面和三维场景间来回切换,十分麻烦。故想咨询下超图支持三维场景下的兴趣点编辑操作嘛。
你好,请问,我在使用flyTo切换视角时,这个BIM模型,总是有部分加载缓慢,要在飞到视角后过1-5秒才能加载完。 请问,这种情况应该如何优化?
如图所示,引入Cesium的方式为官网的再index.html中引入script,但是编译阶段一直报找不到Cesium的错误,实际运行可以。 请问如何配置tsconfig.js文件,或者其他方式来去掉这个报错信息。
在地表上添加了一个天地图影像图, 由于3d模型做了一个底下车库入口, 放到地球上之后会被地表以及这个影像图覆盖, 看不到底下车库的模型。如何将这车库入口的部分地表以及影像图透明化, 或者怎么把底下给挖掉,将地下的车库部分展示出来? 被遮挡的车库: 想要的效果:
editFeatureParameter = new SuperMap.REST.EditFeaturesParameters({ IDs: [3], ... }); 提交还是显示ids must be int
在3dmax中模型显示正常,不管是用插件导出为球面还是平面模型,导出来就是空白的,加载到球面,改了几个导出的参数也都不行。请问导出前模型该做什么具体的设置呢,谢谢老师。
webgl加载优先级的这4个参数有什么区别:深度优先、层优先、空间索引、深度优先非线性切换。前3个参考了这里http://qa.supermap.com/82844 深度优先非线性切换是什么意思? http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/docs/Documentation/S3MTilesLayer.html#LoadingPriority
好像可以选中部分模型,但是就是显示空白,发布到web也是不显示
// 添加天地图 window.viewer.imageryLayers.addImageryProvider( new Cesium.TiandituImageryProvider({ credit: new Cesium.Credit('天地图'), token: '7a3575asdfsfd68662f583aaad124e4f', }) ); 使用上述添加天地图后,如何去掉该天地图影像?
用iserver发布的三维倾斜摄影服务,前端浏览器请求过的s3m文件为什么不会被缓存到本地磁盘,每次都要去服务器请求。 用nginx代理的3DTiles,前端请求过的b3dm文件就会写入disk cache. 请问需要开启什么设置,将s3m缓冲到memory dsik或者cache disk
生成的缓存,访问时会报错
supermap iclient3d webgl能否支持iserver自定义布局实现地图打印功能呢
使用产品:iserver 10i 操作系统:win11 数据类型:额 问题详细描述:主要是两点,1.有没有使用iDesktop自己制作.fpf文件的教程文档 2.有没有CSDN上的SuperMap iClient3D for WebGL沿线飞行飞行(一)这个文章附带的示例源码 可不可以发一份给我参考一下 谢谢 979177653@qq.com 主要csdn上需要积分
使用产品:iserver 8c 810 操作系统:win7 x64 在打开最新版WEDGL(10.2.1)包中的S3MTiles示例后,怎么修改代码,从而加载出自己发布的三维服务 原始OSGB坐标为EPSG:4544,发布后的config文件内容为:{"asset":"SuperMap","crs":"epsg:4544 ... s3mb"}],"version":1.0,"wDescript":{"category":"","range":{"max":0.0,"min":0.0}}}