如图,这几种方式适用于什么样的情况?有何优缺?能否详细说明一下
如上图报错,应用情景为:系统通过scene.open加载约90个图层,其中隐藏60个图层,显示30个图层,这30个图层为总计约300平方公里的倾斜三维模型。 当视角较高时离模型较远,模型模糊,加载正常。但当视角逼近某倾斜模型时,模型加载十分精细,极易爆出上图所示错误。请问是否有人曾遇到过?有何解决方案? 已配置:lodRangeScale=1,clearMemoryImmediately=true,shadowType=2
使用产品:超图cesium 问题描述: new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas)一般事件监听是给canvas加的。如何给标牌添加点击事件或者给3dtiles的模型单独添加事件,
问题: Cesium.GeoJsonDataSource.load设置polygon.outline被销毁时报错message: 'This object was destroyed, i.e., destroy() was called.' 销毁: cesuimMap.viewer.dataSources ... .outline = false; entity.polygon.outlineWidth = 2; entity.polygon.extrudedHeight = 50;
三维发布之后,前端加载的时候怎么获取整个三维的中心点呢,不是构件的,是整个场景的中心点。
水下地形分析,设置了多种颜色,只显示了一种颜色
请问我在示例地形显隐中分别加入了DEM、DOM及三维场景数据,现在在webgl中怎么样可以将整个三维场景数据抬高5?
倾斜摄影生成S3M文件部分蓝色被渲染为橙色
cesium使用数据服务进行查询时的问题,将maxfeature改小点就可以查询成功
使用产品:SuperMap iClient3D 11i(2023) for WebGL/WebGPU beta 问题详细描述:使用entity方式添加billboard是,SuperMap3D.BillboardGraphics API里的rotation,alignedAxis设置无效, 无论饶哪个坐标轴都没法旋转
使用产品:超图cesium 操作系统:win 10 问题详细描述:我是用以下方式方式添加移动事件,函数中没有任何操作页面就明显卡顿 this.handler.setInputAction((e) => { const pickedObj = viewer ... && pickedObj.primitive.type === "buildModel") { console.log(pickedObj); } }, Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE);
使用产品:超图cesium 操作系统:win 10 问题详细描述:我是用以下方式添加若干标牌,鼠标点击获取到标牌信息 能否自定义数据到标牌实例上面? let eventsBillboards = viewer.scene.primitives.add(new Cesium.BillboardCollection()) ... properties:{ a:'你好' } }) 其中自定义的properties拿不到
webgl sql一次查询中如何设置根据多个属性组合查询查不出数据,但这条数据存在
使用产品:超图cesium 操作系统:win10 问题描述:使用Primitive创建多个几何实例geometryInstances。材质都会共用一个,如何实现不同材质
使用viewer.value.scene.open打开多个场景后,怎么空间去选择某个隐藏,某个展现呢? 求解答