图中这个步骤是怎么做到? 使用产品:版本: 10.2.1.1229.42881 x64(SuperMap iObjects .NET: 10.2.1.92245) 操作系统:win10 x64
使用产品:SuperMap iObject 10i C++ 操作系统:win8 x64 数据类型:文件型 问题详细描述:在三维场景中通过代码动态添加三维模型(3ds格式) 参考了.net的资料 发现没有Features属性 Feature3D feature = ... .Features.FindFeature(1, Feature3DSearchOption.AllFeatures); 有什么三维相关的C++示例,这块发现示例很少,学习起来比较困难
使用产品:supermap iobjects.net 10.2.1 问题描述:现在我有一个点数据集,有字段“点号”,但是没有点的高程信息;我通过别的方法得到了点的高程,存在了一个属性表中,表中有“点号”和“高程”两个字段,我想要把点高程添加到点数据集的属性表中。目前我是以“点号”为连接字段,调用DatasetVector.AppendFields方法实现“高程字段”的追加。但是数据量有几万条,这样处理太慢了。想问一下有没有更快的方法,可以解决这个问题
bentley插件导出UDB 在桌面端不显示 但是属性表中还有数据 在平面场景中不显示 导出的时候需要设置什么吗
组件开发
使用产品:iserver 10i 操作系统:win10 x64 聚合的两个服务比例尺集不一样,在聚合服务里导致层级是两个的叠加
坐标转换问题,我创建获取的定位是经纬度坐标,我创建了xian1980的投影坐标,X坐标返回的是科学计数法 PrjCoordSys prjCoordSys = new PrjCoordSys(); prjCoordSys.fromXML(" <sml:CoordinateReferenceSystem>\n" + ... /978111: X:2.1535013534609377E7 Y:4625225.743950611 Y坐标是能对应上的 但是X坐标对应不上
管理员运行不行,兼容性也不行
将模型生成缓存后,加载缓存,边框多出来很多的线条是怎么回事? 生成缓存时都是用的默认设置。 这是之前的模型: 这是生成缓存后加载的缓存:
我有一个SHP点数据(只有10个点),一个3DMAX模型,将模型转成3DS格式(只有28KB,没有贴图)。场景中只加了SHP数据,将风格设置为3DS模型。 场景生成缓存并发布到ISERVER,发现缓存有800多MB,前端访问非常非常慢。
怎么在创建矢量裁剪作业加入我自己的数据集,找不到在哪里设置的,我前端用iclient写的,提示is not a DatasetInfo。
矩阵风格的标签专题图模板没找到,是需要去哪里导入吗
没有打开工作空间,直接打开一个数据源,利用自己写的代码生成了一个三维场景,这种情况下,如何把生成的场景保存下来。 string xml = SceneControl.Scene.ToXML(); string sceneName = Datasource.Alias.ToString(); Workspace.Scenes.SetSceneXML(sceneName,xml); //这句报错“指定名称不存在” Workspace.Save();
您好,想问下,对于大量的一块一块的影像数据(约1TB左右),用idesktop处理,裁剪最终合并为一张影像图,这个时间会不会很久,有可以提升速度的方法么?
使用产品:imbile for android 10i 问题描述:如何判断地图上的一个坐标是否在画的圆内