通过监听获取相机的高度,如何只监听某一个高度值的变化
从其他单位拷的osgb文件,内含xml文件,以前从来没接触过这些东西,完全小白,不知道是否有大神能帮忙教小弟这个如何使用打开。 主要是想打开看砍,然后尝试是否有途径能转换成其他文件格式制作全景vr的。
gaussDB数据库报错如下,请问是什么原因
使用产品:iobjects .net 9D 操作系统:win10 x64 数据类型: OSGB,s3m 问题详细描述:组件式开发中,桌面端的场景属性(显示高度),怎么用代码进行设置。
布局地图,标签专题图的标签消失了
(数据模式加载) (模型方式加载) 在剖面时,采用数据模式加载,图层无法完整加载。几个图层都加载到了但是不完全,缺很多,想知道这个是需要设置什么还是说模型有问题,模型的问题在哪里。 链接:https://pan.baidu.com/s/1LKan6cWHKuflAWNYTaw0Og 提取码:0b3d 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦
使用产品:SuperMap Scene SDKs 10i(2020) SP2 for game engines_Unreal Engine 操作系统:win10 x64 许可文件,到底要放哪里?请明确给出流程示例,pdf里没有说明
如:添加了4个点,然后绘制一个面,相较于原来4个点的位置发生了少量偏移, 手动点击自由绘制面
lclient for openlayers 怎么加4490坐标系的wms服务
请问 问题一:SuperMap.Marker对象没有更新经纬度的方法吗???怎么封装的? 难道拖动的时候只能清除再创建marker???? 问题二: dragFeature控件只能拖动feature.feature,那怎么拖动marker?直接写mousedown,up,move事件吗??
老师您好,我想实现一个自定义范围的查询功能,但是不知道如何获取绘制控件所绘制的对象,用于范围查询
vue 中import '@supermap/iclient-leaflet'后 L.supermap可以正常使用,但是 new SuperMap提示'SuperMap' is not defined
使用产品:SuperMap iDesktop 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:3个7层楼的模型,也做好了7个矢量面,通过字段调整好了底部高程和拉伸高度,压缩并单体化也勾选了模型单体化,可是出来的结果只能实现一整栋楼的单体化,实现不了分层
你好,我想实现利用倾斜摄影的面裁剪模型,使得模型和倾斜摄影叠加之后表面只显示倾斜摄影地表内容,表面不显示模型,这个怎么操作?
第一张是缓存设置,设置地形缓存类型为TIN,像素大小为256x256,第二张是缓存状态,但总是一直停在256行。之前单独缓存栅格数据集也是缓存到一半停了,这是为什么?求解答,谢谢!