环境配置: windows 10 专业版 + UE4 4.26.2 +SuperMap Scene SDKs_Unreal Engine (Basic) 加载s3m倾斜模型切片,采用本地路径。在UE4 运行,一切都ok,如下图,并将当前关卡设置为默认地图,打包生成windows exe,运行exe后,出现上图,放大后,依旧是黑色,像是贴图丢失了一样。
你好,我采用批量生成场景缓存的方式进行模型的展示、查询等功能。此时生成的是一个SCP文件,也就是一个图层,但实际包含四个数据集,管线模型只是其中一个数据集,此时如何只获取管线数据集的数据?
交通仿真小车一直在一个位置闪 不跑动 什么原因
viewer.scene.bloomEffect.show = this.floodChecked; viewer.scene.bloomEffect.threshold = this.luminance; viewer.scene.bloomEffect.bloomIntensity = this.floodlight; 这是开启泛光的代码 这些参数都是可以获取到的
您好,我们利用IMobile 进行二次开发,实现野外数据采集,在编录过程中,遇见两个问题:都是在编录过程中,某个数据集可编辑,然后发生闪退 1.偶尔软件闪退,整个数据集直接丢失,数据集直接不存在工程文件中。 2.有时候偶尔闪退,丢失数据集内部的部分数据。
如题,WebGL支持哪些坐标系?麻烦介绍一下地理坐标系,投影坐标系,以及局部的平面场景坐标的支持情况。谢谢!
使用产品:idesktop 10i 绿色版 操作系统:win10 专业版 数据类型: 文件型 问题详细描述:加载BIM文件颜色产生变化(包括管线模型) 问题重现步骤: 1.用Revit导出UDB 2.desktop打开UDB数据源 ... 3.在场景中加载数据,模型颜色与Revit中不同 问题截图链接:https://pan.baidu.com/s/18cOoYzFPN3HzsNxEmzQC8A 提取码:5azt
var sightline = new Cesium.Sightline(scene); const color = new Cesium.Color(255, 255, 255, 0); sightline.hiddenColor = color; sightline.visibleColor = color; 这里设置透明颜色失效
你好,我叠加显示了地上地形和地下管线模型,想实现地形透明,看到地下管线的效果 ,如图所示,我现在选中地形图层后,地下管线在小比例尺下能看到,放大之后就不显示了,请问是什么原因? ... 图2. 放大后的效果
iObject for java 8c的试用许可过期后,重新申请了试用许可,放在目录/opt/SuperMap/License 进入iObject的Bin目录下,执行 java -jar com.supermap.license.jar -s报错 错误信息为: GetInfo Error,Error Code : HASP_LOCAL_COMM_ERROR
想问一下 “对象操作”选项卡的“对象编辑”组 在哪里?Supermap iDesktop 10i里面没有找到对应选项卡
如何姜图例中的一个一个小样式输出为地图图片,或者有什么简便方法,或者通过程序输出啊
你好,分离是指可视域的可见区域分离,还是模型上进行分离
leaflet中marker弹出框如何弹出复杂的Echarts图表和ElementUI组件,之前使用的是字符串拼接的弹出框内容,现在这种方法不行了,不知道用什么方法实现了
在iportal地图大屏中,已利用地图控件,加载了发布注册的影像。不清楚矢量数据如何操作(如何发布?如何注册?如何加载),想要的效果就是在将矢量叠加到地图上,然后控制显示的矢量图层,点击显示矢量属性信息。