iobject for java 怎么读取udbx文件里面的数据集,连接数据源后端代码会崩掉
环境设置和spark输出日志结果如下:
使用产品:iClient for webgl,版本11.0.1,客户机win10 64位 ;iserver版本:11.2.1/11.3 ,服务器Linux 数据类型:文件型 问题详细描述:前端加载倾斜摄影,会出现如下的错误导致图层不能正常预览,但是在iserver中可以预览。两张截图分别是开发过程中不同图层遇到的。 报错截图如下:
开启模型碰撞, 用wASD在场景里漫游。 设置室内漫游距离0.2米, 为啥相机离墙还是有1米多的距离,不能靠近??
报错日志如下图:
sdk , cesium v1.30 最新版本 scene.screenSpaceCameraController.enableIndoorColliDetection = true; //开启碰撞检测 scene.screenSpaceCameraController.minimumDetectDistance = 0.01; //最小碰撞检测距离 scene.screenSpaceCameraController. ... 与模型的碰撞距离还是有0.5米的距离,相机不能靠着模型墙边行走??
我们切全国矢量瓦片,设定切的任务数量跟软件实际执行中的任务数量一直不相符,目前每台服务器的cpu资源其实是没有消耗完的,哪个同事帮忙看一下?
请教一下,咱们idesktopx转换哪几类模型数据比较方便?
麻烦问下,imanager打开页面报错,这是为啥,报错信息:
哪位同事帮忙看一下 11.2.0 arm 的云套件 在文件管理能显示中文,发布服务的时候识别不到中文
请教下,iManager更新试用许可之后,访问主界面提示许可不可用跳转回许可激活界面。日志里返回了大量许可接入的信息
iServer MVT矢量瓦片-标准服务中,sprites结果对获取两倍放大的uri为带【@】符号,支持更改吗? 目前,与华为OBS厂商的安全机制有冲突,被拦截无法返回。 https://help.supermap.com/iServer/mergedProjects/SuperMapiServerRESTAPI/root/vectortile/map/sprites.htm
咨询下,idesxtop的“倾斜摄影数据拉伸闭合体”功能具体是干嘛的?客户在咨询有什么具体的意义
iDesktopx11设置场景中的线符号无效,是什么原因?
宝兰德中间件v9.5版本部署iserver报错,需要帮忙看一下?