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请教下,使用unreal插件,在游戏引擎中对模型做美化,替换材质保存时报错导出材质后,文件夹中只有json文件,没有材质图片

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请教一下,云套件中的iServer是否有服务访问统计功能?

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请教一下,我们现在的大屏地图(大屏3840*1080),切栅格地图时,dpi应设为多少合适?

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官网下载的revit插件dll读取失败

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S3MTilesLayer中,怎么获取我当前点选的元素信息

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你好,超图GIS在UE场景中如何解决大跨度范围模型摆放坐标轴朝向问题呢?目前在编辑模式下,设置好地理原点后只有在地理原点坐标附近位置摆放朝向是正确的,假设初始摆放位置为第一原点,2次摆放位置为第二原点,当重新设置第二原点为地理原点坐标位置摆放模型,第一原点模型会产生偏移,在此我给模型添加了SuperMap_Georeference,测试后也无法锁定模型位置,请问有什么方式可以解决此问题呢

    4月15日,2024年
  • ue5
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1350933...  (9EXP)  才疏学浅

使用产品:SuperMap Hi-Fi 3D SDK 11i(2023) SP1 for Unreal 操作系统:win11 x64 数据类型:  文件型 问题详细描述:如何在Sample_TerrainAndImagery这个关卡加载Sample_LocalTerrainAndImagery关卡的 图层dixing 问题重现步骤:

    4月15日,2024年
  • ue5
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你好,超图GIS在UE场景中如何解决大跨度范围模型摆放坐标轴朝向问题呢?目前在编辑模式下,设置好地理原点后只有在地理原点坐标附近位置摆放朝向是正确的,假设初始摆放位置为第一原点,2次摆放位置为第二原点,当重新设置第二原点为地理原点坐标位置摆放模型,第一原点模型会产生偏移,在此我给模型添加了SuperMap_Georeference,测试后也无法锁定模型位置,请问有什么方式可以解决此问题呢?

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Q行天下  (589EXP)  学富五车

cesium如何默认定位到s3m图层?

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466阅读

之前生成三维点和线,点和线都连在一起应该没问题,三维线风格设置高度模式中的绝对高度和贴地线的高度也有变化,然后点和线构建三维网络后,绝对高度,点在线上面

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417阅读

iobjects .net进行布尔运算相比桌面端太慢了,桌面端很快。

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464阅读
组件GIS
UE5视频投放
1350933...  (9EXP)  才疏学浅

使用产品:SuperMap Hi-Fi 3D SDK 11i(2023) SP1 for Unreal 操作系统:win11 x64 数据类型:  文件型 问题详细描述:如何制作视频投放 在PDF中有描述, 能否提供下xml这个文件如何制作?以及再UE5中如何实现 视频投放的过程 给些相关材料,谢谢 实现效果:

    4月12日,2024年
  • ue5
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在场景中三维拉伸的建筑物颜色与设置不符,第一张图为Idesktop里的,设置为白色,而在。net设计中呈现灰色是什么原因 

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xxxxxp  (3EXP)  才疏学浅

使用产品:idektop 10i 操作系统:win10 x64 问题详细描述:安装超图桌面端后注册开发环境失败 问题重现步骤:点击注册超图开发环境 安装模板失败 请问一般情况下是什么原因呢?是否会影响到用visual  studio进行supermap扩展开发

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我想知道这个js是否可以既加载3857的切片,同时也能加载4326的切片数据?

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