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超图FAQ:在Hi-Fi 3D SDK for Unreal的蓝图中,如何加载iServer的Map服务?
root
64,468EXP
2025年11月10日
在Hi-Fi 3D SDK for Unreal的蓝图中,如何加载iServer的Map服务?
游戏引擎
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1个回答
【解决办法】使用 “Super Map Main” 类(地图主组件),构造一个 “SuperMap_LayerInfo” 结构体(配置地图图层的名称、路径、可见性等信息),最后执行 “Add Url Layers” 的操作即可。详细可参考插件包蓝图SuperMap内容—BluePrints—SuperMapUI—MainMenuUI—AddLayerUI—BP_AddIserverLayer
root
64,468EXP
2025年11月10日
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