产品名称:idesktop10i 操作系统:win11 x64 问题描述:在超图制作完地图部分了,但是想导出来用Coreldraw或者ps整饰一下,添加一些背景、文字图片之类的,不知道应该导出什么样的数据?
UE4.26.2使用UnReal 11i Beta版本,加载示范Sample_Model关卡,打包Windows 64环境失败 UATHelper: 打包 (Windows (64-bit)): ERROR: Cook failed. UATHelper: 打包 (Windows ... ) UATHelper: 打包 (Windows (64-bit)): BUILD FAILED PackagingResults: Error: Unknown Cook Failure
mapControl是自定义的,打开图层编辑后,怎么设置对象的编辑模式,比如,添加节点和编辑节点
UE4.2.6.2 版本 加载11i Beta的UnReal插件,新建C++项目工程后,添加新建关卡,加载本地三维服务图层,运行后左上角没有运行功能按键。
通过 viewer.entities.add 添加了一个二维的面 const polygon = viewer.entities.add({ polygon: { hierarchy: Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray(potArray), material: Cesium.Color.GREEN. ... .S3M_TILE, }, }); 如何监听鼠标点击到这个面,并修改这个面的颜色
如图为加载场景问题部分代码 操作步骤为先“打开工作空间”,再点击button加载场景,但无法加载,报错如下:
这个bufferDistance,我看官网上显示单位与查询数据集的单位相同是什么意思 我这边地图坐标系用的是平面坐标系
就是这个
倾斜入库,调整哪些参数可以优化加载速度,s3m1和s3m2有啥区别?
倾斜摄影倾斜入库的时候设置错了中心点经纬度,转成了3dtitle,是否还可以修改中心点,耗费了一个星期了
使用产品: supermap-iserver-10.2.1-windows-x64 supermap-idesktop-10.2.1 操作系统: w10 64 问题详细描述: 在iDesktop中,单体化压缩前 和压缩后 都设置了对象选中颜色,但是发布到Iserver后 点击任然是蓝色的
项目使用的 iclient for openpayers ,但现在加载的cdn地址经常失效,地图就打不开了, 这次从早上就失效,一整天了还没修复好吗? 很影响使用哇!!!! 有没有本地的js文件啊,不cdn引入了? 试了下 引入本地iclient-ol.js 这个文件不行啊,还是报错!!!! 求解决啊
使用产品:SuperMap iObject 10i C++ 操作系统:win8 x64 数据类型:文件型 问题详细描述:在三维场景中通过代码动态添加三维模型(3ds格式) 参考了.net的资料 发现没有Features属性 Feature3D feature = ... .Features.FindFeature(1, Feature3DSearchOption.AllFeatures); 有什么三维相关的C++示例,这块发现示例很少,学习起来比较困难
webgl使用通视分析添加完目标点,没有红色线条显示 只显示绿色
如何将调用了iserver服务的项目部署到腾讯轻量应用服务器上?