使用产品:iobjects .net 问题详细描述: 实现类似于idesktop中选择多个元素,然后点击其中一个元素,在选择集中高亮显示被选中的单个元素,如下图所示:
分割处,样式的显示也被切没了 这要怎么处理,有什么好的处理办法
我需要动态层可以点击模型,这个事件没有用呢 ? dlayerDynamicObject = sc.Scene.Layers.Add("DynamicLayer",Layer3DType.DynamicModel,false,"test") as ... new ObjectDynamicSelectedEventHandler(myDynamicSelected); 版本:supermap-iobjectsdotnet-10.1.2-19530-86195-all
使用产品:idesktopx10i 操作系统:win11 x64 问题详细描述:制作地图时,布局输出的地图结果为什么和地图内容不一样,符号和标注什么的都没有输出,标注我是制作的专题图,在做布局的时候我选的这个地图,显示都正常,就是输出结果不对,请问哪里出现的问题?谢谢(布局效果) (输出效果)再次感谢
使用产品:supermap iobjects.net 10.2.1 问题描述:现在我有一个点数据集,有字段“点号”,但是没有点的高程信息;我通过别的方法得到了点的高程,存在了一个属性表中,表中有“点号”和“高程”两个字段,我想要把点高程添加到点数据集的属性表中。目前我是以“点号”为连接字段,调用DatasetVector.AppendFields方法实现“高程字段”的追加。但是数据量有几万条,这样处理太慢了。想问一下有没有更快的方法,可以解决这个问题
Dataset dataset = mapControl.getMap().getLayers().get(pos).getDataset(); DatasetVector datasetVector = (DatasetVector) dataset; fieldInfos = datasetVector.getFieldInfos(); fieldInfo = fieldInfos.get(index); ... 然后在释放资源的时候会闪退,是因为我的数据集没有释放导致的嘛
我有一个SHP点数据(只有10个点),一个3DMAX模型,将模型转成3DS格式(只有28KB,没有贴图)。场景中只加了SHP数据,将风格设置为3DS模型。 场景生成缓存并发布到ISERVER,发现缓存有800多MB,前端访问非常非常慢。
openlayers画圆,调用缓冲区查询服务报错
使用产品:v10.2.1 win x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:如图 想去掉阳光照射的阴影。使用代码控制阴影的隐藏显示。 我设置了viewer.shadows=false viewer.scene.shadowMap.enabled=false 没效果
我将桌面版的道路三维模型存成缓存,利用supermap ue4 插件 导入 到关卡中, 我要怎么对路面产生碰撞检查的能力呢?因为我想在道路上放置一台车,可以进行驾驶舱模式的驾驶 ,平面模式可以实现吗??
二三位联动插件安装到supermap 桌面端2020时按钮选项都是灰色的,
本机发布三维服务后,远程如何查看并进行分析查询
在iServer中转发arcgis缓存时经常会遇到转发失败,转发完成后预览白图的情况,那么遇到这样的情况可能是什么原因呢? 1 转发时 数据来源 选择错误;即原数据可能是arcgis的紧凑型缓存,转发时却选择了 arcgis缓存 在iServer中 arcgis缓存 为ArcGIS 松散型缓存,而arcgisV2缓存为ArcGIS 紧凑型 ... 种情况是因为arcgis缓存数据的格式有问题或者数据缺失,可以在arcmap中重新打开这个缓存数据,会发现在arcmap中打开也是白图,或者无法打开
模型数据集有多个,单个配准比较耗时,可以批量进行配准吗
在classic中地图缩放级别的数量默认值是16,即在默认情况下,classic加载的地图只能缩放到第15级; 我们可以通过在classic的map对象中设置numZoomLevels参数来自定义地图可以缩放的级别值。