如题,相机的这个属性在api中的描述是 Gets the Cartographic position of the camera, with longitude and latitude expressed in radians and height in meters. In 2D and Columbus View, it is possible for the ... 是如果将获取到的camera.position中的坐标转换成弧度制的?还是有其他的运算?
在idesktop(9D)中绘制的三维模型,导入webGL后,显示不正常;比如开挖填充的部分完全不显示,三维管线在放大时不显示。 webgl的加载方法参考的是iclient中带的sample代码、
将revit模型导出为udb添加到工作空间中,利用iserver对模型进行三维服务发布,在球面场景下无法看到模型
使用产品: SuperMap iClient3D for WebGL 操作系统:win10 x64 数据类型:s3m格式 问题详细描述:请问superMap的webgl开发包中有关于线、面等几何体,与倾斜模型求交的接口吗?
使用产品:iClient3D for WebGL 操作系统:win10 x64 问题详细描述:viewer.entities.add({ polygon: { ... }); 制作楼体分层 结果只有上面的显示
运行webgl的example出现错误是什么原因?提示Cesium的js错误?
在webgl的做成的地标中,添加地标之后我可以将该地标记录起来吗?并生成收藏夹,以后也可以查询到我的记录值,有相关的思路吗?
1、最新的1.50版本,但是目前还是supermap的依赖版本 还是1.41,版本太低,还有就是很多特性封装粒度过粗,导致一些功能不能使用; 2、一些功能要多交叉测试啊,很多功能需要同时使用时,逻辑全乱了,官方的示例只是一个示例,交叉的时候就各种乱七八糟问题,需要多联调,模块之间功能封装好啊;
使用产品:iserver 9D 数据类型:BIM 问题详细描述:您好,按照http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/editor.html#S3MTiles_BIM修改的代码,但是点击BIM模型时弹不出气泡,检查了一下是viewer.pickEvent.addEventListener事件不触发,请问是什么原因?同样的数据直接在示例代码中替换就能正常显示
怎么设置模型与三维球之间的高程,模型已经建完了,但是跟模型地面与三维球直接回有重合,该怎么解决呢?问题如图:
使用产品:iserver 9D 操作系统:windows server2008 数据类型:文件型 问题描述: 使用谷歌浏览器访问场景,开始没有问题,但是打开场景后,电脑的内存占用开始飙升。打开360加速球监测当前内存使用,当超过94%时候,场景中报错。见下图,另外是否我们可以在自己的代码中对这个问题进行控制呢,为给用户带来更好的体验,屏蔽掉这些呢
iServer9D WebGL 客户遇到的问题如下,多个iServer分别连接到同一个mongodb集群,mongodb集群里存储了S3M数据,web端调用服务时发现部分数据请求不到,404错误。 如果只用一个iServer去连接mongodb集群则不存在此问题,请求数据正常。
var handler3D = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas); handler3D.setInputAction(function (movement) { var pick = scene.pick(movement.position); if (pick && pick.id) ... 据没办法传到pick的 另外feature跟pick entity之间的数据是怎样交互转换的?
不知道是什么原因,查询点击红点,不弹窗,也不报错 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE ... (); }); } </script> </body> </html>
尊敬的超图工程师: 我想使用Webpack+React+3D WebGL开发我们应用,现在有3个问题想请教一下: 1.最新版本的3D WebGL是什么版本的cesium 2.打包时如何像cesium那样引入源码进行打包,或者如何直接用build版本打包 3.3D WebGL产品的更新周期,以及多久可以更新到cesium1.50的版本