最新的webgl使用instancelayer加载s3m模型后,显示的效果如同桌面端不使用双面渲染似的,跟选择逆时针过顺时针渲染差不多,大概什么原因?s3m模型是用桌面端场景右键导出的
使用产品:iclient3d 10i for WebGL 操作系统:win10 x64 问题详细描述:请问iclient 3D for webgl 如何加载WFS服务?classic可以实现wfs的加载,但是如何应用到webgl当中呢?
请问我通过数据服务获取到了一个点集用于构建压平面,但是现在我不知道对应的压平底面是哪一个,我想压平在这个区域的图层该怎么去做。谢谢
revit 2016 插件导出的BIM模型到超图中,模型墙体发白
可能我描述的不是很清楚,是这样,假设我有三个图层A,B,C,A,B是倾斜摄影,C为地形数据,初始加载的时候是加载A,C图层,这个时候是正常的,通过js我将A图层删除,换成B图层,这个时候的C图层会被B图层遮住,我再将B切换回A,C仍然被遮住的。
请问超图的那个cesiumjs 有没有NPM 这种模块化引入的包下载
超图webgl JS 支持不支持 es6 模块化导入?或者NPM 这种安装模式?
黄色线是这块数据,希望他永远在上层。 有小块地形数据我希望他始终在最上层,它下面的图层是根据时间可变的倾斜摄影的图层,我切换时间,倾斜摄影的图层会重新添加,希望将这个重新添加的图层设置为底图。
通过viewer.scene.addS3MTilesLayerByScp(a,b,index)方法添加图层,希望将次图层设置为底图,index设置为0无效,请问该怎么设置?
SuperMap能否判断点击对象为BIM模型,鼠标左键点击显示构件信息,鼠标右键点击或者鼠标移入浮层显示BIM模型基本信息
不好意思,打错了,不是两个地图图层,是两个地形图层,DEM
两个图层有重合的部分,尝试加两个,貌似只加载成功一个
发生频率很高,有时候没操作看着看着就崩溃了。 环境: win7,16G内存,显卡NVIDIA GeForce GTX1050,显卡8核i7系列
使用产品:iDesktop 10i 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:将.osgb模型导入数据源,模型数据点的高程设置为0(定位点是根据原始数据的.xml文件填写的),导入模型后模型飘在空中,请问要怎么解决?
这是关于SuperMap 3d-WebGL的示范程序 http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/editor.html#LandTemChange 要真正成为webgl的二次开发者,除了看范例还有什么办法能提升学习,学习效率有点差