使用webGL,怎么操作才能让二维矢量图层,垂直附着在平面三维模型的表面上(并非穿透模型那种)?
您好,您可以参考这个范例(http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/editor.html#Polygon)设置贴地属性
clampToGround: true