二维矢量图层怎么才能垂直叠加在平面三维模型的表面上,如图。

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使用webGL,怎么操作才能让二维矢量图层,垂直附着在平面三维模型的表面上(并非穿透模型那种)?

5月 24 分类:  74次浏览 | 用户: 海洋的彼端 (8 分)

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您好,您可以参考这个范例(http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/editor.html#Polygon)设置贴地属性

clampToGround: true

5月 25 用户: 三次鱼疯啦 名扬四海 (1,964 分)
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