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超图FAQ:在SuperMap iClient3D for WebGL三维场景中,当把一个二维矢量图层叠加到实景三维图层上时,场景中的所有图层都会重新加载,导致叠加操作耗时较长。
64,468EXP 2025年11月10日

在SuperMap iClient3D for WebGL三维场景中,当把一个二维矢量图层叠加到实景三维图层上时,场景中的所有图层都会重新加载,导致叠加操作耗时较长。

1个回答

【问题原因】底层设计使然,rest地图服务叠加到三维倾斜摄影,数据会自动刷新,否则地图无法叠加 【解决办法】rest地图首次叠加倾斜摄影时,倾斜摄影会刷新,后续再次叠加不会有刷新过程。建议在初始化时用一份范围较小的rest地图叠加倾斜摄影将刷新机制快速触发,后续在叠加大量业务地图时,可实现无刷新快速叠加
64,468EXP 2025年11月10日
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