使用产品:3d for webGL 操作系统:win10 x64 问题详细描述: 低版本的3d更换为10i版本的3d,有办法更换吗,需要更换什么地方
请问我利用Cesium.PolygonGeometry.computeRectangle(options)获取的矩形,如果想要利用他的四个角点坐标构建不贴地多边形,怎么去实现?我用那个矩形东南西北 经纬度构建的polygon就算构建的坐标给了高度转成Array.赋值position也没高度。
有没有什么可以修改TIN节点高度的工具,想自定义节点指定区域TIN的高度值。
使用产品:SuperMap_iClient3D_9D(2019)_SP2_for_WebGL_CHS 操作系统:win7 x64 为什么在浏览器里访问管线,开启地下模式,把透明度调成0.1之后,会出现透明的方格,缓存场景在桌边版里打开是没有的
使用产品: SuperMap iClient3D for WebGL 操作系统:win10 x64 数据类型: 数据库 问题详细描述:想要做成网页型的,手机客户端使用三维模型,安卓ios都能用,需要什么步骤
使用产品: SuperMap iClient3D for WebGL 操作系统:win10 x64 问题详细描述:需要把三维的视图封装成网页格式,步骤也需要发布吗?
将.fpf 文件放到项目中,加载的时候加载如利用fromFile,读取文本路径 . 但如果我要加载外部的.fpf 呢? 我应该怎么去处理,利用fromXML 读取不到,currentRoute 是 undefined 如图
一个模型有很多个三维缓存图层, 加载所有图层后,有一部分无法选中(鼠标滑过不高亮), 设置了selectedEnable也无效。请问这种情况是什么原因呢?
三维场景发布工作空间的文件类型的数据服务没有数据源是什么原因,应该如何发布数据服务,
发布三维服务以后,在iserver里浏览三维管线缓存,管线需要特殊角度才能显示出来,请问这是什么原因导致的?
我现在需要增加二维数据集展示在三维场景内,通过构建entity的方式,但是坐标是投影坐标。例如wgs84和cgc2000,能否转换成世界坐标去构建entity,或者有没有其他的方式。
首先还是感谢您的回答,但是您给的回答一直都是 选面填挖方计算(cutFillType= 'REGIONANDALTITUDE'),我现在是不知道高程值是多少的, 也不能在页面选择得到高程值 我需要的是三维面填挖方分析,根据给出的api接口看,需要的参数应该是这样: ... "type": "REGION3D" }; 这样的对象参数是有问题么?
高程值是不知道的,能不能通过三维面填挖方?我用的cutFillType='REGION3D',对于Geometry3D的这个参数对象搞不清楚,能不能给个Geometry3D对象组装的代码片段?
之前的做法是把obj转成gltf,但是一个gltf模型有好几M大,要等很久才能加载出来,现在箱换成kml格式的模型试试,但是不知道obj怎么转成kml格式,我的obj格式是从3dmax里导出来的
1.弄好注记之后(切S3M),添加到场景里面 2.通过addS3MTilesLayerByScp 加载S3M 不显示,但是通过Iserver 里面的 查看3D 又看到可以显示 是我代码加载问题?还是我加载到场景里面没弄好?