我想请问下 应急预案的实现: 我的应急预案是在别的GIS 系统上看到的 类似动画那种 比如XX 处报警了 会有自动标注 提示 然后 会有各种人和 车在地图上跑动 摄像机自动跟随 一直到最后解决报警问题 这种的 想咨询下这种的实现思路是什么
如图,利用Cesium提供Entity API来绘制墙,三道墙只有X的值不同,Y和Z的值以及拉伸高度都是一致的,为什么三道墙是交叉的,并不在一条直线上呢,position计算的原理是怎么样的呢?另外,墙只能向上拉伸,不能向下拉伸吗?
您好 : 我使用的WEBGL 9D 我想做个应急预案 想请教下 具体实现流程和思路 是什么
现在我用的鹰眼demo里的代码,已经有了界面但是在调用 map.addControl(new SuperMap.Control.Navigation({ dragPanOptions: { enableKinetic: ... 1 2PanDown.cur:1 GET http://localhost/theme/images/cursors/PanDown.cur 404 (Not Found) 请问这个怎么处理
您好,基于webgl 10i开发的三维系统很不稳定,经常崩溃,请问如何解决? 1.例如测量功能,偶尔会崩溃,报错信息如下 2.路线飞行功能关闭后,然后缩放场景,系统崩溃,信息如下:
webgl上 绘制的entity能否保存到kml文件
你好 我用的是WEBGL 9D 我想请问下如下两个问题 1.如何 让地图支持 键盘的WASD 按键 实现鼠标的地图移动操作。 2.我this.viewer.entities.add添加的实体 label双击 的时候 会自动定位到相应的位置 同时锁定了 摄像机 地图不能移动 如何才能去掉这个锁定 但是仍然保留双击时那个定位效果。
1,白天效果: scene.sun.show = true; scene.globe.enableLighting = false; scene.lightSource._ambientLightColor = {red: 0.76, green: 0.76, blue: 0.76, alpha: 1}; 2,黑夜效果: scene.sun.show = ... Cesium.Color(0.4, 0.4, 0.4, 0.4); 如何设置场景参数,使黑夜效果更好?
鼠标如何获取面对象的geometry信息
<!--StartFragment --> 这个天际线如何设置粗一点?
这是一个RTSP转换过的,可以播放的,其他参数 ,我需要参照projectIMage吗?有其他的API可以参照吗?
1.现在我已经实现了鼠标控制角度和键盘控制,但是会飞离地面 2.不能像C端一般贴在地面走,碰撞检测也不知道怎么去实现, 请指导一下。
webgl加载Cesium的3DTiles地图服务,模型显示特别亮,曝光过度的感觉,如何处理? 原生cesium加载模型效果: 超图webgl加载模型:
我先把A B C 图层visible全部设置为false, 然后让A图层中的某个建筑通过 setObjsVisible(ids, true) 单独显示 然后切换菜单跳转视角,调用了一次遍历所有图层并 visible=true 并layer.refresh() 的方法,目的是想让所有图层都恢复显示 问题:没有对 建筑进行显隐操作的图层(B C)才 ... 建筑,所以只显示那栋建筑,其他建筑都不显示 但是A图层显示是true, 里面的建筑包括操作过的建筑也都是true, 但是为什么都不显示啊?
您好 我使用的WEBGL9D 我想实现 在三维GIS 地图上扩选一个范围 然后 可以获取到该范围里的摄像头数据 这种功能应该怎么去实现