使用产品:iclient3d for webgl 操作系统:win10 x64 浏览器:Microsoft Edge 86.0.622.51 问题详细描述: 如上图所示,图1是通过viewer.entities.add方法添加的实体对象;图2是通过DrawHandler(viewer, DrawMode.Polygon, ClampMode.S3mModel)绘制的多边形效果;图3是两者一起使用后的效果,其中两者重叠部分出现了颜色消失的情况,请问该如何解决?
使用产品:iclient3d for webgl 操作系统:win10 x64 浏览器:Microsoft Edge 86.0.622.51 问题详细描述: 使用DrawHandler绘制多边形,现在是在绘制过程中只显示了边,当绘制完成后才会显示多边形结果,请问是否能在绘制的过程中就实时显示多边形结果?
webGL如何实现场景拉框截图,是否有示例
软件:3dmax2016 Supermap iDesktop10i 利用max软件创建模型,进行动态贴图,导入进桌面端的时候出现贴图丢失。问:是什么原因造成的贴图丢失?如何解决这个问题?
在原生Cesium的雨、雪等特效切换为使用iclient3d无任何显示、不抛出任何异常。需要为iclient3d做什么修改才能兼容? 原特效在原生Cesium 1.72、1.69、1.54上都正常显示。
cesium 三维场景中如何设置模型为不可选
您好,请问超图的库里面是否有这种效果,点击模型添加外边包络线?这个是cesium原生的方法,针对的是3DTiles。
请问iClient3D for WebGL中实现模型压平的方法addFlattenRegion只能压平倾斜摄影图层中的模型吗?人工建模图层能不能压平呢?如果不行有没有什么方法可以实现对人工建模图层中的模型进行压平?
发布的水面特效三维服务,使用supermap for webgl 的box裁剪时,其他的建筑模型正常裁剪,但是无法裁剪水面特效图层。设置S3MTilesLayer.setCustomClipBox无效。 请问如何裁剪水面特效图层呢?
SuperMap iClient3D for WebGL有一个类S3MTilesLayer 这个类中有个属性indexedDBSetting 可以开启indexeddb来缓存请求的数据 请问,开启indexeddb缓存后 对性能的提升有多大? S3MTilesLayer开启indexeddb后的性能提升有多大? 使用产品:SuperMap iClient3D for WebGL 操作系统:win10 x64
尚未定位具体操作导致该异常,有时尚未加载S3MTilesSet就抛出该异常
指定ContextLimits?
使用产品:iclient3d for webgl 操作系统:win10 x64 问题详细描述: 请问如果我想实现上图中框选选中的效果,该如何实现
新版的iclient api(9月29日发布的版本),Entity 围墙对象WallGraphics最多只能添加3个,大于3个好像会报错。换成旧版本就没问题。这是什么原因呢?
使用你们的web api 通过网页 选定区域后能够下载地图里的三维建筑模型并生产对应设计软件的文件到本地使用吗?